Понедельник, 22 Июня 2026, 10:48

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5320]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2359]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9800
Главная » 2009 » ноября » 17
Компания Stonetrip объявила о выходе их системы разработки 3D игр ShiVa Editor 1.8. ShiVa позволяет заниматься кросс-платформенной разработкой трёхмерных игр для популярных платформ типа Web, PC, Mac, iPhone и пр. В этом выпуске предлагаются ошеломляющие визуальные эффекты для игр нового поколения: глубина вида, размытие, каскадный теневой алгоритм, симуляция бесконечного океана, передовая система шейдеров, динамические текстуры, DWF импорт и многое другое.


... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2210 | Дата: 17 Ноября 2009 | Комментарии (4)

Разработчики 3D-движка Leadwerks Engine сообщили о том, что в готовящейся новой версии их движка Leadwerks Engine 2.3 будет возможность программировать на популярном скриптовом языке LUA. Они выпустили демонстрирующее видео, в котором показаны некоторые моменты LUA-скриптинга. Можно будет писать отдельные блоки и присоединить их для работы с другими языками, или вся программа целиком может быть написана на LUA.

Категория: Разработчики | Просмотров: 2514 | Дата: 17 Ноября 2009 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  ноября 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Voxatron
  • Arcade Game Studio
  • WinPAW
  • Bitty
  • Mario Worker
  • GLHeretic
  • Jet3D
  • PopCap Games Framework
  • Mirage RPG Creator
  • Unigine
  • 10 случ. статей
  • Стратегическая игра
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 2)
  • Resident Evil Requiem новое перерождение серии и возвращение истинного ужаса
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг