Пятница, 24 Июля 2026, 16:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2294]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5337]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2383]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1322]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2009 » ноября » 23
Сегодня была добавлена новая игра от игроделов нашего портала - Left4Dead 2D – это достаточно симпатичная игра в жанре TDS, в которой по всем традициям ужастиков полно зомби, крови и мяса.

В игре предлагается на выбор два режима: на прохождение и на выживание. Главная задача игрока – вывести персонаж из города сквозь толпы кровожадных и хитрых зомби, прячась в укрытиях, отстреливаясь из имеющегося оружия. В общем, это весьма добротный демейк Left4Dead в 2D, качайте!

Категория: Разработка игр | Просмотров: 3043 | Дата: 23 Ноября 2009 | Комментарии (3)

Вышел ZGameEditor 1.9.9b. В новой версии ZGE можно отметить MeshTransform и MeshLoop, улучшенную компрессию exe-файла, улучшенное качество звуко, поддержку более 3х мульти-текстур. Добавлены новые компоненты для рендеринга текстур: RenderTarget, SetRenderTarget и пр. Новая версия доступна для свободного скачивания.

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1676 | Дата: 23 Ноября 2009

Календарь новостей
«  ноября 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Away3D
  • Haaf's Game Engine
  • DEngine
  • CoolBasic
  • Amp II Game Engine
  • Green Elf Game Engine
  • Cave Engine
  • GamePlay
  • DreamSDK
  • LGCK Builder
  • 10 случ. статей
  • MUGEN Mortal Kombat project
  • Приключение «The Touryst»
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Создание Angry Birds на Game Maker
  • Психология игр или как заставить играть в твою игру
  • Unity3d. Использование Component. BroadcastMessage
  • Уровень
  • На движке первого DooM: Heretic
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (39)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг