Среда, 12 Августа 2026, 05:25

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2297]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5349]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2394]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1330]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2219]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1055]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1107
Главная » 2009 » ноября » 12
Разработчики конструктора игр Engine001 (Map001) сообщают, что в следующем месяце Engine001 обновится и предложит всем подписчикам воспользоваться новыми необходимыми функциями и возможностями, в частности это: улучшенные Save-слоты для сохранения и загрузки игры, возможность удалять слоты сохранений, организовывать ветви сейвов, авто-сохранения, чекпоинты и т.д.

Engine001 - это конструктор игр, позволяющий делать 2D-3D Action/RPG игры очень просто и удобно. Для разработки простых игр в нём можно даже обойтись без программирования, а для создания более глубоких игр предлагается локальная скриптовая система.

Категория: Разработчики | Просмотров: 2016 | Дата: 12 Ноября 2009 | Комментарии (5)

Календарь новостей
«  ноября 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • HiAsm
  • CopperCube 6
  • Wicked Engine
  • Defold
  • GameLooper
  • Angle2D
  • Castle Game Engine
  • JumpCraft
  • GameBryo
  • Cocos2d
  • 10 случ. статей
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • Создаем 2D платформер а-ля Ghost Quest на Scirra Construct
  • Создание простейшей стратегии на GM для полных новичков
  • Мобильная игра «Беги сосиска беги» на Android
  • Игры без озвучки остались в эпохе немой игровой индустрии
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг