Среда, 08 Апреля 2026, 19:56

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5284]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1720]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2305]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1298]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2192]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1043]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9591
Главная » 2025 » ноября » 23 » Godot 4.6 dev 4
Godot 4.6 dev 4
Время создавать игры!00:10

Выпущена сборка dev 4 открытого игрового движка Godot 4.6! Она содержит значительные изменения, а они, вероятно, сопровождаются серьёзными регрессиями и ошибками; отправляйте тесты и отчёты как можно раньше, чтобы обеспечить оперативный цикл выпуска.

Для тех, кто ещё не в курсе, SkeletonModificationStack3D был удалён при переходе с версии 3.x на 4.0, поскольку он был признан крайне нестабильным и не подлежащим восстановлению. С тех пор разработчики работают над восстановлением функциональности, чтобы она соответствовала стандартам, к которым стремится остальная часть движка. Этот процесс начался в начале прошлого года с внедрения SkeletonModifier3D, который восстановил большую часть базовой функциональности. Однако была одна область, которая не прошла переход: IK.

Процесс поддержки IK оказался гораздо сложнее, поскольку её тоже нужно было внедрить способом, соответствующим стандартам и ожиданиям движка. Следовательно, это означало решение, которое естественным образом расширяет нашу парадигму Node; сложно представить, сколько вариантов использования и сценариев необходимо учитывать при работе с IK. В результате SkeletonModifier3D получил 8 новых подклассов.

Вы можете попробовать web-редактор, редактор XR или редактор Android для этой версии.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 282 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги движок, Godot, Godot Engine, web, XR, Web editor, Android, игровой движок, GodotFest, Godot 4, Visual Studio 2026
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Godot 4.6 dev 4», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Заставлять ли детей играть в инфантильно детские игры
  • Реальные перестрелки влияют на психику разработчиков
  • Создание платформера в GameMaker
  • The Lost World II
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • GameGuru. Перетаскивание объектов
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • Курс Уроков по Game Maker. Урок 2. Rooms (Комнаты)
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • 10 случ. движков
  • AGPX Game Maker
  • Dimension3
  • Aleph One
  • Kodu
  • Sandy3D
  • Pyxel
  • Empty Clip
  • Easy FPS Editor
  • Core
  • Ray Game Designer
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг