Среда, 07 Октября 2026, 14:02

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5372]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1739]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2429]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2236]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2510
Главная » 2025 » ноября » 23 » Godot 4.6 dev 4
Godot 4.6 dev 4
Время создавать игры!00:10

Выпущена сборка dev 4 открытого игрового движка Godot 4.6! Она содержит значительные изменения, а они, вероятно, сопровождаются серьёзными регрессиями и ошибками; отправляйте тесты и отчёты как можно раньше, чтобы обеспечить оперативный цикл выпуска.

Для тех, кто ещё не в курсе, SkeletonModificationStack3D был удалён при переходе с версии 3.x на 4.0, поскольку он был признан крайне нестабильным и не подлежащим восстановлению. С тех пор разработчики работают над восстановлением функциональности, чтобы она соответствовала стандартам, к которым стремится остальная часть движка. Этот процесс начался в начале прошлого года с внедрения SkeletonModifier3D, который восстановил большую часть базовой функциональности. Однако была одна область, которая не прошла переход: IK.

Процесс поддержки IK оказался гораздо сложнее, поскольку её тоже нужно было внедрить способом, соответствующим стандартам и ожиданиям движка. Следовательно, это означало решение, которое естественным образом расширяет нашу парадигму Node; сложно представить, сколько вариантов использования и сценариев необходимо учитывать при работе с IK. В результате SkeletonModifier3D получил 8 новых подклассов.

Вы можете попробовать web-редактор, редактор XR или редактор Android для этой версии.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 408 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги движок, Godot, Godot Engine, web, XR, Web editor, Android, игровой движок, GodotFest, Godot 4, Visual Studio 2026
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Godot 4.6 dev 4», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Создание платформера на Pascal
  • Платформер на Construct за пару минут
  • Star Wars: The Old Republic - обзор
  • Как включить командную консоль в CS:GO
  • Zynewave Podium Free v 2.40
  • Платформер
  • GameGuru. Создаем записки для хоррора
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • Рисование объектов на радаре - Game Maker
  • 10 случ. движков
  • FBA
  • IrrRPG Builder
  • BatteryTech
  • 0m3ga VNE
  • 3DSTATE Engine
  • Virtools
  • HPL1 Engine
  • Dahlia
  • Shape Engine
  • Doomsday
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026