Среда, 17 Июня 2026, 07:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10712
Главная » 2025 » ноября » 02

По решению учредителей Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ), бывший главный редактор культовых игровых журналов будет включен в Зал Славы вне процедуры народного голосования. Валерий Поляков являлся главным редактором периодических игровых журналов «Видео-Асс Dendy» и «Великий Dракон», которые способствовали популяризации видеоигровой и аниме культуры в России в 1990-х и 2000-х ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 240 | Дата: 02 Ноября 2025


Выпуск версии 2024.14 — последний крупный релиз GameMaker перед следующим LTS-релизом. Он полностью функционален, и любые запросы на новые функции будут рассматриваться только после LTS-релиза. В рамках подготовки к стабильной версии LTS, до финальной версии будут выпущены новые обновления 2024.14 ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 317 | Дата: 02 Ноября 2025

Календарь новостей
«  ноября 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Nebula
  • Irrlicht Engine
  • Oddity Engine
  • Apocalyx
  • iFVN
  • Demoniak3D
  • LÖVR
  • Bitsy
  • GLScene
  • Urho3D
  • 10 случ. статей
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Gothic - там был целый мир...
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Особенности игр Friday Night
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг