Понедельник, 13 Апреля 2026, 07:37

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5288]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1721]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2308]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1299]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2193]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1043]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10267
Главная » 2025 » ноября » 28

На днях был обновлён до версии 4.3 игровой движок Stride. Это обновление включает в себя .NET 10 и C# 14, Bepu Physics, вычислительные шейдеры Vulkan, пользовательские ресурсы, кроссплатформенные шаги сборки, вспомогательные функции буфера сеток, поддержку Rider/VSCode ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 240 | Дата: 28 Ноября 2025


На ежегодной конференции разработчиков Unite 2025 с докладом выступил весьма неожиданный гость… генеральный директор Epic Games Тим Суини. Он был там вместе с генеральным директором Unity Мэтью Бромбергом, чтобы объявить о партнёрстве между двумя компаниями, разрабатывающими игровые движки ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 178 | Дата: 28 Ноября 2025

Календарь новостей
«  ноября 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Golden Realm
  • WinPAW
  • Redot
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • JMonkeyEngine
  • RPGWizard
  • LKI-Creator
  • Future Pinball
  • Kodu
  • Sandy3D
  • 10 случ. статей
  • Облачные сервисы типа GeForce Now – будущее ПК гейминга?
  • Можно ли играть в игры и зарабатывать?
  • Преимущества онлайн-видеоигр
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Путь самобытного игродела.
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Игры – это искусство!
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (23)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг