В сборке dev 3 версии 4.6 открытого игрового движка
Godot улучшений больше, чем когда-либо, и некоторые из них полностью меняют внешний вид редактора. Крупные функции требуют серьёзных изменений, что означает вероятность серьёзных ошибок и регрессий; ранние отчёты и тестирование по-прежнему крайне важны для скорейшего выявления этих проблем
...
Читать дальше »