Воскресенье, 12 Апреля 2026, 15:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5287]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1721]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2307]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1299]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2193]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1043]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9799
Главная » 2013 » апреля » 8 » GINCS Studio 1.2
GINCS Studio 1.2
Время создавать игры!00:01
Сегодня в базу конструкторов игр на GcUp.ru был добавлен ещё один новый и уникальный проект от украинского разработчика – GINCS Studio.

Это среда разработки (IDE) текстовых игр на 16-битную игровую приставку Sega Mega Drive. Программа является визуальной оболочкой, работающей с открытым движком GINCS от Haroldo de Oliveira Pinheiro. Благодаря GINCS Studio создание текстовых игр для SMD значительно облегчилось. Среда позволяет работать с проектами, тестировать и компилировать в ROM-файл. Подробности и возможность скачать – на указанной странице.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2200 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги среда разработки, 16 бит, GINCS, Sega Genesis, if, ide, GINCS Studio, Visual novel, smd, SEGA Mega Drive
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «GINCS Studio 1.2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+4-
1 Barbatos   (08 Апреля 2013 00:28) [Материал]
BarbatosДостанься мне лет на 10 раньше biggrin

+2-
2 TLT   (08 Апреля 2013 00:35) [Материал]
TLTМне GINCS попался 6 лет назад, но уже тогда особо не было желания делать текстовые квесты. Но всё же сделал кое-что на нём и выложил. Сейчас этот движок подойдет тем, кто не знает программирования и хочет сделать что-то чисто для факта создания чего-то на любимую платформу. Вот только лучше стараться, т.к. брать нужно сюжетом.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Масштабировать базу игроков с помощью хостинга Unity Multiplay
  • Книга "3D моделирование персонажей для игр от А до Я"
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Ethanon Engine. Ethanon Editor.
  • Создание Angry Birds на Game Maker
  • Начало изучения с++
  • Unity3D NavMesh
  • Macromedia flash, mx, dreamweaver
  • Создание легкого меню или азы Unity скриптинга
  • Что есть хорошая игра?
  • 10 случ. движков
  • Sprite Widget
  • Stencyl
  • DragonRuby
  • GameGuru
  • Godot
  • VCS Game Maker
  • Ludiloom
  • RPG Creator
  • Core
  • MightyEngine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг