|
|
Главная » Разработчики
« 1 2 ... 74 75 76 77 78 ... 114 115 »
Разработчики из компании ООО Триумф опубликовали дорожную карту по развитию своего инструментария Blend4Web в 2015 году. Приведенная статья примерно описывает цели: повышение удобства и облегчение использования, поддержка разных устройств, повышении качества и внедрение нового функционала. В частности, они планируют реализовать поддержку шлемов виртуальной реальности Oculus Rift, Gear VR и Google Cardboard. Запланирована поддержка инверсной кинематики и процедурный скиннинг, морфинг
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 1569 |
Дата: 19 Января 2015
|
Студия Double Fine запустила первый сезон летсплеев серии Devs Play на YouTube, в которых разработчики проходят свои игры. Первым выпуском стал выпуск про геймдизайн таких известных игр «Aladdin» и «The Lion King», которые в 90-ые годы вышли на Sega Mega Drive, Super Nintendo, PC Windows 95, став лучшей классикой платформенных игр, примерами качественного геймдизайна игр данного жанра. Также на днях вышел эпизод с рассказом о разработке «The Legend of Zelda», очень популярной консольной РПГ
...
Читать дальше »
|
Сегодня стало известно, что американская независимая компания разработчиков Zombie Studios, основанная в 1994 году, была упразднена. Она запомнилась геймерам разработкой ряда хороших видеоигр, в том числе такими успешными проектами как серия «Spec Ops», «Tom Clancy's Rainow Six», «Delta Force: Task Force Dagger», «Alcatrz», «Daylight» и мн.др. Всего за 20 лет существования компания разработала более 30 больших игр на самые разные игровые платформы
...
Читать дальше »
|
Мы уже сообщали о тех или иных оригинальных портах классического 3D FPS « Doom» от id Software на всякого рода калькуляторы, mp3-плееры, принтеры, ATM банкоматы и т.п. Но такого вы ещё не видели!
Один финский разработчик, которого зовут Pekka Väänänen, сделал порт «Quake» на аппаратные средства, которые никогда не предназначались для видеоигр – на осциллограф Hitachi V-422
...
Читать дальше »
|
1980-ые годы для Британии были бумом софтверных компаний, в то время появились бытовые компьютеры ZX Spectrum, Commodore 64 и Amstrad CPC, которые стали не только национальным наследием и гордостью, но и мировыми платформами, повлиявшими на игровую индустрию в целом. Одной из славных британских студий, разрабатывающих видео игры с тех пор, стала Gremlin Graphics.
В 1983 году британская экономика только поднималась недавнего спада. В тот год Ian Stewart и Kevin Norburn в сердце города Sheffield на Carver Street основали магазинчик видеоигр и студию игроделов Gremlin Graphics. Несмотря на то, что сейчас это название совсем не на слуху, Gremlin Graphics в течение 15 лет своего существования была ведущим производителем видеоигр
...
Читать дальше »
|
Уважаемые игроделы, до нас дошла печальная новость – в возрасте 92-х лет скончался отец видеоигр Ralph Baer, которому мы обязаны появлением и развитием видеоигровой индустрии. Во всём мире ему приписывали почётное звание «Отец видеоигр» как создателю игровой системы Magnavox Odyssey.
В 1966 году Ralph Baer начал экспериментировать с телевизорами, пытаясь превратить деревянные ящики в игровые системы. И в 1968 году вышел первый прототип Magnavox Odyssey (который также известен как Brown Box и находится в музее американской истории в Вашингтоне Smithsonian), который позволил играть в «Tennis» и множество клонов. А 24 мая 1972 года первая в мире домашняя игровая приставка вышла в тираж и стала доступной широким массам
...
Читать дальше »
|
Unity Technologies, создатель движка и платформы разработки Unity, и APM Music, ведущий поставщик музыки для AAA-игр, популярных телепередач и лучших голливудских фильмов, подписали соглашение о продаже продукции APM Music в Unity Asset Store по доступным ценам и с легкой процедурой лицензирования.
Компания APM Music способствовала созданию огромного числа от EA, Activision, SCEA, Ubisoft, Microsoft и многих других, предоставив сотни тысяч музыкальных треков от легендарных музыкантов. И сейчас продукция APM music стала впервые доступна для миллионов разработчиков Unity через Asset Store. Теперь с помощью Asset Store разработчики смогут получать лицензии на музыку лучшего качества по доступным ценам, а также значительно экономить в деньгах, не экономя на качестве аудио составляющей своего проекта
...
Читать дальше »
|
Осенняя пора, очей очарованье. Компания YoYo Games начала осеннюю распродажу лицензий на свой конструктор игр GameMaker: Studio и на модули экспорта к нему. В течение ближайших 6 дней (до 2 декабря 2014 года), YYG предлагает купить лицензию Professional или любой экспортный модуль со скидкой в 60%
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 1277 |
Дата: 27 Ноября 2014
|
Компания Crytek сообщила, что с 27 ноября начнёт сливать сообщество CryDev.net, которое было продолжением CryMod, являющимся сообществом разработчиков модификаций первых « Far Cry», « Crysis», в единый сайт для всех пользователей движка CRYENGINE.com в качестве секции. Все данные трёх ресурсов будут сохранены без потери.
Crytek постепенно плодила отдельные сообщества, за что её критиковали. CryMod с выходом CryENGINE 3 Free SDK был слит в CryDev, для коммерческих пользователей использовался MyCryEngine.com, а сейчас все они объединяются в новый единый ресурс. Это позволит команде CE собрать всех пользователей на одной площадке, что даст возможность дальнейшей конкуренции с сообществами UE4 и Unity. У Unity в этом плане всегда были лады, а вот пользователи UE3/UDK тоже переживали постоянные переезды и сливы разных официальных ресурсов. В итоге Epic Games где-то год назад всё слили в единое сообщество. В Crytek увидели эффективность сего и тоже захотели
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 1748 |
Дата: 25 Ноября 2014
|
Компания Crytek выбрала игровое аналитическое решение Capsidea для интеграции оной в свои проекты. Сотрудничество с сервисом Capsidea позволит использовать инновационные инструменты для обработки и следования ценных данных об игроках и пользователях онлайн игр и онлайн сервисов Crytek.
Собственно, движок Capsidea позволяет не только собирать гигантские массивы данных в облачных хранилищах, но и тонко обрабатывать, а затем выдавать их в понятном визуальном представлении с удобным интерфейсом. Директор игровых операций в Crytek, Илья Мамонтов, отметил, что это действительно инновационное
...
Читать дальше »
|
Компания Bad Juju Games приобрела популярный у инди-геймдевелоперов сервис цифровой дистрибьюции Desura. Она взяла на себя работу по поддержке и обслуживанию сервиса. Эта независимая команда состоит из ветеранов игровой индустрии, которая до этого занималась разработкой передовых геймдев-инструментов, сетевых и маркетинговых решений, в том числе для таких игр AAA-класса как « Call of Duty», « Tekken», « Ace Combat» и др.
Приобретение сервиса не было обусловлено спонтанным желанием. Это было сделано потому, что Bad Juju Games разделяют ценности данного сервиса. В ближайшем будущем Desura должна вырасти из ещё одного сервиса издания инди-игр в качественный сервис, влияющий на игровую индустрию
...
Читать дальше »
|
Компания Sundog Software участвует в развитии проектов по освоению космоса. Специалисты компании специально для агентства NASA реализовали проект PoSSUM, симулирующий полёт корабля XCOR Lynx для обнаружения особого вида облаков, таинственно скрытого на чрезвычайных высотах атмосферы и видимого в определённых условиях. На данный момент человечеству не много известно об этом типе облаков, и данный проект должен будет подготовить учённых, собирающихся заниматься данным вопросом.
Программа симуляции будет запускаться на лётном симуляторе X-Plane для обучения будущих космонавтов. А сложность реализации такого типа облаков было заключено в том, что их отображение зависит от лучей солнца. Не многим удастся увидеть данный тип облаков в реальности, а симуляция на базе библиотеки SilverLining 3D Clouds вполне пригодна для обучения
...
Читать дальше »
|
На Unity Asset Store сейчас празднуется 4-ый день рождения сервиса, а это значит, что инди-разработчики могут поживиться множеством нужных для разработки пакетов с колоссальными скидками. Так сейчас предлагается более 27 пакетов со скидками до 85%.
Например, физическая система транспортных средств Vehicle Physics от Edy сейчас доступна за 18$ (вместо 60$). Это удивительная скидка в 70% на такую качественную технологию, которая должна заинтересовать всех разработчиков гоночных игр на движке
...
Читать дальше »
|
Грустные новости всё чаще и чаще приходят от разработчиков игровых движков и конструкторов игр, которые терпят крах из-за того, что остаются верны своему делу, используя непопулярные движки. Так сообщество разработчиков Torque3D стремительно покидает своё облюбованное место, и толпы игроделов переходят на UE4, Unity и CE. Обусловлено это тем, что людям нужно кушать, а все заказчики вдруг поддались моде и просят проекты на указанных технологиях, чтобы не прогадать.
Компания Stagecast Software не выдержала спада спроса на их конструктор игр Stagecast Creator. Последнее обновление они сделали в августе, а уже в конце сентября прекратили все операции по продаже конструктора. Поддержка оного ещё будет осуществляться до 1 декабря 2014 года, однако после – окончательное закрытие компании и всех её разработок
...
Читать дальше »
|
Компания Unity Technologies поделилась новыми событиями в их сервисе Unity Asset Store, предложив для хобби-разработчиков, использующих игровой 3D-движок Unity, некоторые полезные тулсеты и истории разработчиков успешных игр.
Nicolas Liatti из Allegorithmic в течении выпадающего свободного времени на протяжении одного года в одиночку реализовал проект «Stealth», который сейчас доступен в App Store для мобильных устройств на базе iOS
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|