Четверг, 09 Апреля 2026, 12:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5284]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1721]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2305]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1299]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2192]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1043]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 968
Главная » Разработчики
« 1 2 ... 74 75 76 77 78 ... 114 115 »
Разработчики из компании ООО Триумф опубликовали дорожную карту по развитию своего инструментария Blend4Web в 2015 году. Приведенная статья примерно описывает цели: повышение удобства и облегчение использования, поддержка разных устройств, повышении качества и внедрение нового функционала.

В частности, они планируют реализовать поддержку шлемов виртуальной реальности Oculus Rift, Gear VR и Google Cardboard. Запланирована поддержка инверсной кинематики и процедурный скиннинг, морфинг ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1569 | Дата: 19 Января 2015

Студия Double Fine запустила первый сезон летсплеев серии Devs Play на YouTube, в которых разработчики проходят свои игры. Первым выпуском стал выпуск про геймдизайн таких известных игр «Aladdin» и «The Lion King», которые в 90-ые годы вышли на Sega Mega Drive, Super Nintendo, PC Windows 95, став лучшей классикой платформенных игр, примерами качественного геймдизайна игр данного жанра. Также на днях вышел эпизод с рассказом о разработке «The Legend of Zelda», очень популярной консольной РПГ ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1589 | Дата: 14 Января 2015 | Комментарии (4)

Сегодня стало известно, что американская независимая компания разработчиков Zombie Studios, основанная в 1994 году, была упразднена. Она запомнилась геймерам разработкой ряда хороших видеоигр, в том числе такими успешными проектами как серия «Spec Ops», «Tom Clancy's Rainow Six», «Delta Force: Task Force Dagger», «Alcatrz», «Daylight» и мн.др. Всего за 20 лет существования компания разработала более 30 больших игр на самые разные игровые платформы ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2600 | Дата: 08 Января 2015 | Комментарии (1)

Мы уже сообщали о тех или иных оригинальных портах классического 3D FPS «Doom» от id Software на всякого рода калькуляторы, mp3-плееры, принтеры, ATM банкоматы и т.п. Но такого вы ещё не видели!

Один финский разработчик, которого зовут Pekka Väänänen, сделал порт «Quake» на аппаратные средства, которые никогда не предназначались для видеоигр – на осциллограф Hitachi V-422 ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 3729 | Дата: 04 Января 2015 | Комментарии (4)

1980-ые годы для Британии были бумом софтверных компаний, в то время появились бытовые компьютеры ZX Spectrum, Commodore 64 и Amstrad CPC, которые стали не только национальным наследием и гордостью, но и мировыми платформами, повлиявшими на игровую индустрию в целом. Одной из славных британских студий, разрабатывающих видео игры с тех пор, стала Gremlin Graphics.

В 1983 году британская экономика только поднималась недавнего спада. В тот год Ian Stewart и Kevin Norburn в сердце города Sheffield на Carver Street основали магазинчик видеоигр и студию игроделов Gremlin Graphics. Несмотря на то, что сейчас это название совсем не на слуху, Gremlin Graphics в течение 15 лет своего существования была ведущим производителем видеоигр ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2050 | Дата: 14 Декабря 2014 | Комментарии (1)

Уважаемые игроделы, до нас дошла печальная новость – в возрасте 92-х лет скончался отец видеоигр Ralph Baer, которому мы обязаны появлением и развитием видеоигровой индустрии. Во всём мире ему приписывали почётное звание «Отец видеоигр» как создателю игровой системы Magnavox Odyssey.

В 1966 году Ralph Baer начал экспериментировать с телевизорами, пытаясь превратить деревянные ящики в игровые системы. И в 1968 году вышел первый прототип Magnavox Odyssey (который также известен как Brown Box и находится в музее американской истории в Вашингтоне Smithsonian), который позволил играть в «Tennis» и множество клонов. А 24 мая 1972 года первая в мире домашняя игровая приставка вышла в тираж и стала доступной широким массам ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1858 | Дата: 10 Декабря 2014 | Комментарии (3)

Unity Technologies, создатель движка и платформы разработки Unity, и APM Music, ведущий поставщик музыки для AAA-игр, популярных телепередач и лучших голливудских фильмов, подписали соглашение о продаже продукции APM Music в Unity Asset Store по доступным ценам и с легкой процедурой лицензирования.

Компания APM Music способствовала созданию огромного числа от EA, Activision, SCEA, Ubisoft, Microsoft и многих других, предоставив сотни тысяч музыкальных треков от легендарных музыкантов. И сейчас продукция APM music стала впервые доступна для миллионов разработчиков Unity через Asset Store. Теперь с помощью Asset Store разработчики смогут получать лицензии на музыку лучшего качества по доступным ценам, а также значительно экономить в деньгах, не экономя на качестве аудио составляющей своего проекта ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1639 | Дата: 03 Декабря 2014 | Комментарии (5)

Осенняя пора, очей очарованье. Компания YoYo Games начала осеннюю распродажу лицензий на свой конструктор игр GameMaker: Studio и на модули экспорта к нему. В течение ближайших 6 дней (до 2 декабря 2014 года), YYG предлагает купить лицензию Professional или любой экспортный модуль со скидкой в 60% ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1277 | Дата: 27 Ноября 2014

Компания Crytek сообщила, что с 27 ноября начнёт сливать сообщество CryDev.net, которое было продолжением CryMod, являющимся сообществом разработчиков модификаций первых «Far Cry», «Crysis», в единый сайт для всех пользователей движка CRYENGINE.com в качестве секции. Все данные трёх ресурсов будут сохранены без потери.

Crytek постепенно плодила отдельные сообщества, за что её критиковали. CryMod с выходом CryENGINE 3 Free SDK был слит в CryDev, для коммерческих пользователей использовался MyCryEngine.com, а сейчас все они объединяются в новый единый ресурс. Это позволит команде CE собрать всех пользователей на одной площадке, что даст возможность дальнейшей конкуренции с сообществами UE4 и Unity. У Unity в этом плане всегда были лады, а вот пользователи UE3/UDK тоже переживали постоянные переезды и сливы разных официальных ресурсов. В итоге Epic Games где-то год назад всё слили в единое сообщество. В Crytek увидели эффективность сего и тоже захотели ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1748 | Дата: 25 Ноября 2014

Компания Crytek выбрала игровое аналитическое решение Capsidea для интеграции оной в свои проекты. Сотрудничество с сервисом Capsidea позволит использовать инновационные инструменты для обработки и следования ценных данных об игроках и пользователях онлайн игр и онлайн сервисов Crytek.

Собственно, движок Capsidea позволяет не только собирать гигантские массивы данных в облачных хранилищах, но и тонко обрабатывать, а затем выдавать их в понятном визуальном представлении с удобным интерфейсом. Директор игровых операций в Crytek, Илья Мамонтов, отметил, что это действительно инновационное ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2062 | Дата: 19 Ноября 2014 | Комментарии (6)

Компания Bad Juju Games приобрела популярный у инди-геймдевелоперов сервис цифровой дистрибьюции Desura. Она взяла на себя работу по поддержке и обслуживанию сервиса. Эта независимая команда состоит из ветеранов игровой индустрии, которая до этого занималась разработкой передовых геймдев-инструментов, сетевых и маркетинговых решений, в том числе для таких игр AAA-класса как «Call of Duty», «Tekken», «Ace Combat» и др.

Приобретение сервиса не было обусловлено спонтанным желанием. Это было сделано потому, что Bad Juju Games разделяют ценности данного сервиса. В ближайшем будущем Desura должна вырасти из ещё одного сервиса издания инди-игр в качественный сервис, влияющий на игровую индустрию ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2088 | Дата: 16 Ноября 2014 | Комментарии (1)

Компания Sundog Software участвует в развитии проектов по освоению космоса. Специалисты компании специально для агентства NASA реализовали проект PoSSUM, симулирующий полёт корабля XCOR Lynx для обнаружения особого вида облаков, таинственно скрытого на чрезвычайных высотах атмосферы и видимого в определённых условиях. На данный момент человечеству не много известно об этом типе облаков, и данный проект должен будет подготовить учённых, собирающихся заниматься данным вопросом.

Программа симуляции будет запускаться на лётном симуляторе X-Plane для обучения будущих космонавтов. А сложность реализации такого типа облаков было заключено в том, что их отображение зависит от лучей солнца. Не многим удастся увидеть данный тип облаков в реальности, а симуляция на базе библиотеки SilverLining 3D Clouds вполне пригодна для обучения ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1631 | Дата: 11 Ноября 2014 | Комментарии (2)

На Unity Asset Store сейчас празднуется 4-ый день рождения сервиса, а это значит, что инди-разработчики могут поживиться множеством нужных для разработки пакетов с колоссальными скидками. Так сейчас предлагается более 27 пакетов со скидками до 85%.

Например, физическая система транспортных средств Vehicle Physics от Edy сейчас доступна за 18$ (вместо 60$). Это удивительная скидка в 70% на такую качественную технологию, которая должна заинтересовать всех разработчиков гоночных игр на движке ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2022 | Дата: 05 Ноября 2014 | Комментарии (1)

Грустные новости всё чаще и чаще приходят от разработчиков игровых движков и конструкторов игр, которые терпят крах из-за того, что остаются верны своему делу, используя непопулярные движки. Так сообщество разработчиков Torque3D стремительно покидает своё облюбованное место, и толпы игроделов переходят на UE4, Unity и CE. Обусловлено это тем, что людям нужно кушать, а все заказчики вдруг поддались моде и просят проекты на указанных технологиях, чтобы не прогадать.

Компания Stagecast Software не выдержала спада спроса на их конструктор игр Stagecast Creator. Последнее обновление они сделали в августе, а уже в конце сентября прекратили все операции по продаже конструктора. Поддержка оного ещё будет осуществляться до 1 декабря 2014 года, однако после – окончательное закрытие компании и всех её разработок ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2160 | Дата: 03 Ноября 2014 | Комментарии (5)

Компания Unity Technologies поделилась новыми событиями в их сервисе Unity Asset Store, предложив для хобби-разработчиков, использующих игровой 3D-движок Unity, некоторые полезные тулсеты и истории разработчиков успешных игр.

Nicolas Liatti из Allegorithmic в течении выпадающего свободного времени на протяжении одного года в одиночку реализовал проект «Stealth», который сейчас доступен в App Store для мобильных устройств на базе iOS ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2525 | Дата: 01 Ноября 2014 | Комментарии (4)

Календарь новостей
«  апреля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • C4 Engine
  • Neobook
  • 3DSTATE Engine
  • Jolt3d!
  • Byond
  • PICO-8
  • GINCS Studio
  • Unity
  • GamePlay
  • Redot
  • 10 случ. статей
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • Движок Racer - мини-обзор
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • Как записать видео с экрана
  • Туториал по Extreme Physics #1
  • Сервисы для разработчиков игр
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Геймдев: как стать разработчиком игр?
  • Морские игры от GameXP
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    2026 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг