Понедельник, 09 Февраля 2026, 12:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5255]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2257]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1277]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2188]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1038]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9796
Главная » Разработчики
« 1 2 ... 72 73 74 75 76 ... 114 115 »
Разработчики из компании YoYo Games сделали первую ежемесячную рассылку для пользователей своего конструктора игр GameMaker: Studio, в которой поделились рядом новостей, касающихся конструктора и проектов на нём.

В частности, из неё мы узнаём что игра «Maddening Overload» скоро будет выпущена в Европе на игровой консоли нового поколения PlayStation 4. Это будет первая игра, разработанная в GMS для PS4! Изначально её создал Andrew McCluskey на PC и выложил бесплатно ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1593 | Дата: 26 Апреля 2015 | Комментарии (5)

Корпорация Microsoft на днях объявила о том, что она заключила договоры о партнерской программе с производителями популярных игровых движков Unity Technologies, Epic Games и Chukong Technologies. Благодаря этому теперь вместе со средой разработки Microsoft Visual Studio будут рекомендоваться и движки Unity 5, Unreal Engine 4 и Cocos2d ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 3872 | Дата: 23 Апреля 2015 | Комментарии (18)

Компания Wargaming рада сообщить о выходе пятого эпизода корабельных «Дневников разработчиков». Виртуальные моряки познакомятся с классами японской ветки, узнают о плюсах торпедного вооружения и тактиках, которые приведут к громкой победе ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1434 | Дата: 16 Апреля 2015

Мы уже рассказывали вам о том, что компания Nintendo заставила прекратить работу над фанатским портом и HD-ремейком «Super Mario 64». Но не только данный правообладатель бьёт по рукам творческим фанатам. Бывают ситуации, когда споры по авторским правам выливаются в более курьёзные случаи. Так недавно компания Atari предъявила претензии о нарушении авторских прав на разработчиков игры «TxK».

Студия Llamasoft выпустила «TxK» на портативной игровой консоли PS Vita в прошлом году. Игра получила относительный успех, однако компания Atari усмотрела в ней кражу некоторых геймплейных идей и кусков кода из её игр. А именно, она утверждает, что игра полностью копирует проект «Tempest 2000», вышедший в 1994 году на игровой приставке Atari Jaguar ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2507 | Дата: 09 Апреля 2015 | Комментарии (25)

После выпуска «Collapse» и «Collapse: The Rage» украинская студия разработчиков Creoteam пропала с поля зрения игроков. Ходили слухи, что компания распалась. Но это не так. Разработчики Creoteam продолжают работать над играми и экспериментировать с игровыми механиками.

В минувший понедельник в сервисе Steam Greenlight была опубликована информация о новой игре данной студии – пошаговый футбольный менеджер «Football Tactics» для PC Windows. Что немного неожиданно, если учитывать жанр этой и упомянутых предыдущих игр студии. Одни игроки называют ее смесью шахмат и футбола, другие – смесью «Heroes of Might & Magic» и футбола ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2321 | Дата: 07 Апреля 2015 | Комментарии (10)

Всё чаще и чаще большие компании закрывают некоммерческие фанатские проекты, использующие персонажей и миры известных игр. Так недавно компания Nintendo принудила инди-игродела прекратить разработку фанатского HD-ремейка «Super Mario 64» с игровой приставки Nintendo 64 на PC Windows и Linux.

Несколько месяцев назад известия о разработке данного HD-ремейка «Super Mario 64» облетели многие игровые ресурсы, включая и GcUp.ru, многие геймеры начали ждать обновлённую игру с графическими возможностями передового игрового 3D-движка Unity. Разработчик помимо всяких видео выложил в общий доступ демку с реализованным первым уровнем "Bob-Omb Battlefiel" из оригинальной игры. Нужно отметить, что игра была перенесена действительно хорошо, угловатая 3D-графика N64 была переработана и заменена более полигональными моделями с большими текстурами. Физика, музыка и прочие составные также были значительно улучшены. Дело хорошо шло ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 3467 | Дата: 02 Апреля 2015 | Комментарии (19)

В прошлом году игре «Boulder Dash» исполнилось 30 лет, в честь чего официальный правообладатель тайтла First Star Software совместно с разработчиками Peter Liepa и Chris Gray выпустили издания для смартфонов и планшетов на базе Android и iOS. Но этим никого нынче не удивишь, т.к. сейчас происходит повальное портирование ретро-хитов на популярные мобильные платформы. От некоторых из них даже немного подташнивает. Поэтому данная новость совсем не о них ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1724 | Дата: 26 Марта 2015 | Комментарии (5)

На страницах GcUp.ru мы уже рассказывали об игровом проекте «Cities: Skylines», который на базе игрового движка Unity 5 разработала небольшая финская студия Colossal Order, состоящая из дюжины сотрудников. Также мы рассказывали о том, что EA закрыла студию Maxis Emeryville, которая 25 лет разрабатывала ряд успешных проектов, среди которых «SimCity». И по последним данным, игра «Cities: Skylines» получила успех у геймеров ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1945 | Дата: 25 Марта 2015 | Комментарии (4)

Мы уже сообщали, что компания Epic Games в прошлом месяце выпустила версию 4.7 своего высокотехнологичного игрового движка Unreal Engine, в которой было сделано огромное количество нововведений, доработок, улучшений и исправлений найденных багов прошлой версии. В частности, в ней был улучшен функционал для реализации открытых миров, повышена реалистичность листвы, а также доработано внедрение Blueprint для ещё большего упрощения прототипирования геймплея и мн.др.

Если вы пропустили события, связанные с движком и представленные на GDC 2015, то о многом не узнали. В частности, именно на ней было объявлено о нынешней бесплатности UE4 (со 2 марта), была показана реалтаймовая демонстрация с открытым миром «Kite», был показан «Thief in the Shadows» для VR в сотрудничестве с Weta Digital, был открыт исходный код физического движка PhysX от NVIDIA специально для пользователей UE4 ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 7190 | Дата: 20 Марта 2015 | Комментарии (2)

Компания Crytek приехала с выставки GDC 2015 с хорошими впечатлениями, после чего сразу же сообщила об успешности проведённых мероприятий и подвела короткий итог. И в нём есть несколько интересных анонсов.

В частности, разработчики из Crytek сообщили о том, что CRYENGINE уже скоро будет обновлён и в него войдут показанные на GDC фичи, типа поддержки VR и поддержки Android. Кстати, также анонсирован выход на Android-базируемую консоль Shield с чипом X1 от NVIDIA полноценного порта «Crysis 3» ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2446 | Дата: 13 Марта 2015 | Комментарии (4)

Компания Electronic Arts закрыла собственную студию Maxis Emeryville, которая была основана в 1987 году и запомнила многим геймерам по всему миру такими франчайзами как «SimCity» и «The Sims».

Студия просуществовала 28 лет, если учитывать с основания Maxis Software. Её основателями являются Will Wright и Jeff Braun, которые в 1989 году выпустили на PC, Atari ST, Commodore 64, Super NES и многие другие популярные тогда платформы первую часть игры «SimCity», принесшую им большую известность. При этом отмечается, что оригинальная игра была разработана аж в 1985 году. Однако это было начало всевозможным продолжениям, типа «SimCity 2000», «SimCity 3000», «SimCity 4», «SimCity Societies», «The Streets Of SimCity» и «SimCity: The Card Game», а также подобным сериям, типа «SimCopter», «SimEarth», «SimTower», «SimPark», «SimHealth» и др ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 3432 | Дата: 12 Марта 2015 | Комментарии (10)

Российская компания Юкоз Медиа, которая является лидером в предоставлении SaaS систем управления сайтами и хостингом в РФ, и которая известна многим пользователям Рунета по конструктору сайтов uCoz, планирует серьёзно заняться игровой индустрией.

Уже сейчас она начала тематический опрос пользователей своих сервисов, в какие игры те играют, какой жанр предпочитают, как часто, на каких платформах ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2859 | Дата: 11 Марта 2015 | Комментарии (20)

Недавно на конференции GDC 2015 проводилось специальное награждение, на котором игрой года (GDC Game of the Year) была названа «Middle-earth: Shadow of Mordor» от Monolith Productions. Этот проект разработан на базе игрового движка Jupiter Extended, который впервые был использован в 2005 году при разработке проекта «F.E.A.R.», который в свою очередь тогда был назван игрой с самой продвинутой системой ИИ. А она в свою очередь основывается на физическом движке Havok и на системе поиска и определения пути PathEngine ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1970 | Дата: 09 Марта 2015 | Комментарии (4)

Мы уже неоднократно рассказывали вам о том, что вышел игровой движок Unity 5, что его функционалом теперь можно пользоваться бесплатно в полной мере, за исключением некоторых экспортных возможностей и не в крупных коммерческих проектах. Однако игры на этом движке делаются постоянно, до выхода версии 5 и после этого события, как индии-проекты, таки AAA-проекты. И сегодня хотелось бы обратить ваше внимание на 3 проекта, разработанных на Unity и вышедших в последнее время.

Игра «Cities Skylines» от Paradox Interactive является градостроительным симулятором на PC Windows, Mac и Linux. Это одна из первых игр, созданных на технологической базе Unity 5, который Unity Technologies предоставляла некоторым компаниям-разработчикам ещё до официального релиза на GDC 2015. Релиз проекта планируется в ближайшие дни – 10 марта ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 3917 | Дата: 06 Марта 2015 | Комментарии (3)

Напомним, 15 декабря 2014 года компания Havok отметила свой 15 год существования. Технологии компании Havok являются лучшими в игровой индустрии. Среди самых успешных продуктов можно отметить такие: Havok Physics, Animation Studio, AI, Destruction, Script and Cloth.

В 2014 году с их использованием было реализовано более 50 больших игр, среди которых такие известные тайтлы как: «Dark Souls II», «Far Cry 4», «Watch Dogs», «Sunset Overdrive», «Middle-earth: Shadow of Mordor», «InFamous: Second Son», «Destiny» ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1471 | Дата: 03 Марта 2015

Календарь новостей
«  февраля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
232425262728
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Diligent
  • BlitzPlus
  • DAAD Adventure Writer
  • ZXTextGameCreation
  • RPG in a Box
  • URQ
  • iFVN
  • Ignifuga
  • CSP Game Engine
  • Frank Engine
  • 10 случ. статей
  • Игра-самоделка, которая "сделала" мою жизнь или о пользе mindfake'а
  • Урок по 3D Rad - MiniMAP - руководство
  • Софт Тайкун
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Смертельное селфи: как стать звездой социальных сетей, получить 100К лайков и... остаться в живых
  • Топ 10 ММОРПГ, которые стоит попробовать
  • Создание "Башенок" на Game Maker
  • Урок работы с реестром в GM
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • BlendElf - Урок 3: Управление камерой
  • Популярные теги
    игра (939)
    3d (623)
    Игры (552)
    wargaming (295)
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2023 (74)
    2016 (72)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг