Вторник, 05 Мая 2026, 16:23

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5298]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2325]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2199]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4228
Главная » 2014 » мая » 18 » BlitzMax v1.50
BlitzMax v1.50
Время создавать игры!21:40

Не так давно язык программирования и среда разработки BlitzMax были обновлены до версии 1.50. В новой версии ребята из Blitz Research не сделали ничего особо важного, лишь исправили несколько найденных ошибок прошлой версии и добавили несколько новых опций, в том числе улучшили компиляцию под Linux, задействовав их по умолчанию без необходимости прикручивания через костыли. Подробности читайте в официальном ченджлоге, новая версия доступна всем лицензиатам для скачивания через свой аккаунт на официальном сайте разработчиков.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2282 ДобавилLinka | Рейтинг: 5.0/4 |
Теги среда разработки, BlitzMax, Blitz, Blitz Research, игровой движок, Среда программирования, движок, ЯП, БМ, BM
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «BlitzMax v1.50», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Phaser Box2D для Phaser, Pixie, React, Vue и др.
  • Как прошёл финал турнира World of Tanks VR
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Обзор Game Editor
  • AI Slop и игровые движки Unity и Godot
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • Урок по основам Golden T Game Engine
  • GML: Условия, циклы
  • 10 случ. движков
  • Cave Engine
  • iFVN
  • HiAsm
  • Lavgine
  • Asphyre Sphinx
  • Eclipse Wold
  • RiBox3D
  • 3DSTATE Engine
  • Frank Engine
  • Doomsday
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг