Пятница, 19 Июня 2026, 16:54

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2358]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » 2013 » ноября » 19 » Релиз Monkey Pro v76d
Релиз Monkey Pro v76d
Время создавать игры!15:56
Язык и среда программирования Monkey на днях были обновлены до версии 76d. В этом обновлении лишь внесены мелкие изменения и исправления найденных багов. Так, например, была устранена проблема искажения звука на iOS. Новая версия доступна для скачивания.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1243 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги среда разработки, обезьяна, MonkeyPro, язык программирования, iOS, Среда программирования, Новый язык, ЯП, Monkey, Monkey Pro
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Релиз Monkey Pro v76d», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • Скучная теория игрового успеха
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Забытый (Не итоговое название)
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Патч 7.41b в Dota 2: меньше регена, больше урона и быстрые драки
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • 10 случ. движков
  • MegaKerma
  • 3D Adventure Studio
  • Visionaire Studio
  • Mortal Szombat
  • GameGuru
  • GameGuru MAX
  • Atomic
  • Open Sonic
  • Green Elf Game Engine
  • Oddity Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг