Воскресенье, 20 Сентября 2026, 22:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5367]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2419]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1338]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1663
Главная » 2013 » ноября » 09

Tyler Warren представил пакет графических ресурсов для использования оных в создании ролевых игр, в боевых аренах аля jRPG. Данный пакет продаётся всего за $7.99, и он отлично подошел бы для игр как любительского, так и профессионального уровня. Всего в нём представлено 50 юнитов в разных цветовых решениях и размерах каждый (от рядового до босса). К графике приложены файлы для интеграции с RPG Maker VX Ace и другими версиями серии конструкторов игр RPG Maker. Все персонажи отлично сочетаются с задниками ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 2014 | Дата: 09 Ноября 2013

Инструмент для разработки игр в 64 Кб размером ZGameEditor на днях обновился до версии 387. В новой версии не было никаких особо важных нововведений и доработок, лишь исправлен ряд найденных ошибок.

Одна из философий проекта ZGameEditor – это возможность создавать проекты без больших познаний в программировании ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1503 | Дата: 09 Ноября 2013

Календарь новостей
«  ноября 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • Murl
  • Novashell
  • Flicksy
  • Playir
  • Dark BASIC
  • Sprite Widget
  • Haaf's Game Engine
  • Shark3D
  • Game Editor
  • 10 случ. статей
  • 10 самых важных игровых движков всех времен
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Развитие игровой серии Forza Motorsport 6
  • Альтернативы инструментам от Adobe
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Распространенные вопрос по Game Maker!
  • Как создать игру. Как освоить создание игр
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026