Воскресенье, 01 Ноября 2026, 19:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1144
Главная » 2013 » ноября » 13

Игровой движок Unity3D обновился до версии 4.3! В этой версии были добавлены инструменты для работы с 2D: Режим просмотра в 2D, тип ассета - спрайт, физика Box2D и многое другое. Также MonoDevelop был обновлён до версии 4.0.1 ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2401 | Дата: 13 Ноября 2013 | Комментарии (6)

Компания Terathon Software и её основатель Эрик Ленгиэль (Eric Lengyel) недавно представили новую спецификацию – OpenDDL. Ранее была проведена успешная кампания по поддержке проекта на Indiegogo.

Формат был создан Эриком Ленгиэлем, а первый парсер осуществлён в C4 Engine версии 3.5, которая ещё не вышла. Этот формат был подготовлен в качестве альтернативы формата Collada специально для использования в Open Game Engine Exchange (OpenGEX), для создания плагинов к 3D Studio Max, Maya и Blender ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1792 | Дата: 13 Ноября 2013

Календарь новостей
«  ноября 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Bitty
  • Angle2D
  • Boom
  • S2 Engine
  • Existence Engine
  • DX Studio
  • Sandy3D
  • Adventure Maker
  • CopperCube 6
  • Sonic Maker
  • 10 случ. статей
  • Texture Maker Enterprise
  • Создать курсор в Game Maker Lite
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • Как поднять ММР в Dota 2 — полный гайд по рейтингу, калибровке и стабильным победам
  • Кузя. Фабрика игр - конструктор игр
  • War… War never changes…
  • Крылом мысли - WoT
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Почему ваша игра не закончена и как это исправить?
  • Создание автомобиля с механической кпп (Game Maker)
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026