Понедельник, 22 Июня 2026, 21:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2289]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5322]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2360]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9800
Главная » 2013 » ноября » 06

С 30 ноября по 1 декабря 2013 года состоится конференция CG Event 2013, регистрация пассажиров на которую всё ещё продолжается. В этом году на данной конференции будет супер-мощный 2D-Блок:

  • "Изобретение моушен-комикса" - Стас Башкатов, студия Honk Fu;
  • "Цвет и композиция в Пин-апе" - Андрей Тарусов, Bang Bang Studio;
  • "Unity3D — среда современного портфолио" - Иван Грудинин, Mail.ru Games, Москва;
  • "3D для концепт-художников, 4 часа нон-стоп" - Иван Смирнов, Концепт Художник, иллюстратор, преподаватель, Allods Team;
  • "Транспортный дизайн, его особенности и черты" - Лепешкин Илья, преподаватель пром-дизайна, МАМИ;
  • "Цель: +10 к скорости рисования" ... Читать дальше »
  • Категория: Мероприятия | Просмотров: 1810 | Дата: 06 Ноября 2013

    Календарь новостей
    «  ноября 2013  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
        123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    252627282930
    Поиск по сайту
    10 случ. движков
  • Diligent
  • SMBX
  • Irrlicht Engine
  • Sandy3D
  • ZDoom
  • Open 3D Engine
  • PuzzleScript
  • TyranoBuilder
  • ReMooD
  • SHMUP Creator
  • 10 случ. статей
  • Алгоритм поиска пути Jump Point Search
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • Своя игра за день (часть 2)
  • Туториал по Extreme Physics #1
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Шутеры от первого лица
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Обзор конструктора 3D-игр GameGuru
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг