Вторник, 08 Сентября 2026, 12:12

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5362]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1736]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2406]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11317
Главная » 2013 » ноября » 03

HTML5 - это язык для структурирования и представления содержимого для всемирной паутины. Многие о нем знают только то, что он является продолжением устаревшего языка разметки HTML4. А ведь благодаря этой новой версии у разработчиков появилось множество новых возможностей благодаря новым API. Но незаметно для всех Консорциум Всемирной паутины дал возможность разработчикам начать создавать игры прямо в браузере пользователя, используя Canvas. Все мысли о будущем и настоящем HTML5, в особенности касающееся геймдева были собраны в этом видео.

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2209 | Дата: 03 Ноября 2013 | Комментарии (7)

IGDC №101Сегодня, 3 Ноября на портале IGDC стартовал новый конкурс по созданию игр «codename GREEN».

Тема: "Зеленый"
Жанр: платформер.

В этот раз размер игры не ограничен. Бонусы будут даваться за наличие меню, музыки, звуков, а также системы развития персонажа.

Конкурс продлится до 18 ноября включительно.

Принять участие и узнать дополнительные подробности ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1755 | Дата: 03 Ноября 2013

Календарь новостей
«  ноября 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RPG Maker Unite
  • GameGuru MAX
  • DragonRuby
  • Game Creator
  • IKEMEN
  • Qfusion
  • GameSalad
  • TURBU
  • Aleph One
  • Cocos2d
  • 10 случ. статей
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • История развития компьютерных игр
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 3)
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • Крупнейшие ошибки в истории игровых движков
  • Дизайн персонажей для игр
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Как прошёл финал турнира World of Tanks VR
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг