Понедельник, 18 Мая 2026, 18:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5302]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1726]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2333]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2207]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1046]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2507
Главная » 2013 » ноября » 30

Ранее мы сообщали вам о старте кампании по сбору средств на реализацию проекта «Coma: Mortuary» в рамках сервиса Boomstarter. Ту небольшую сумму (25000 рублей) он успешно собрал, конечно же. А ноябрь для его разработчиков стал попыткой протащить игру в сервис Steam Greenlight ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2499 | Дата: 30 Ноября 2013 | Комментарии (7)

FPS №27Вышел 27 номер электронного PDF-журнала "FPS", посвященного разработке игр, программированию, компьютерной графике и звуку. В этом номере можно отметить следующие материалы:
  • Подборка новостей по Blender
  • Тон Розендаль о будущем интерфейса Blender
  • GIMP: цветокоррекция на Python
  • От мольберта - к дисплею. Заметки о цифровой живописи
  • Физический движок своими руками. Часть IV
  • Математика в dlib
  • Ranges: диапазоны в D
  • Игровые новости из мира Linux
  • Право на творчество ... Читать дальше »
Категория: Прочее | Просмотров: 1730 | Дата: 30 Ноября 2013 | Комментарии (5)

Календарь новостей
«  ноября 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • BlitzMax
  • LKI-Creator
  • Existence Engine
  • Frank Engine
  • Construct Classic
  • Smile Game Builder
  • Raydium Engine
  • Torque 2D
  • 8bitworkshop
  • Realm Crafter
  • 10 случ. статей
  • Игра-самоделка, которая "сделала" мою жизнь или о пользе mindfake'а
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • GML: Условия, циклы
  • Ассоциация независимых разработчиков мобильных игр
  • Анализ продвижения мобильного приложения в Google Play и App Store
  • Balloon — 5 онлайн игр с воздушными шарами
  • Современные модели iPhone как платформа для игр на Unity
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Качественные тени в 3D Rad.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    2026 (32)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг