Четверг, 10 Сентября 2026, 05:56

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5362]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1737]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2409]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11139
Главная » 2013 » октября » 2 » Релиз языка программирования Monkey v76a
Релиз языка программирования Monkey v76a
Время создавать игры!14:36

Состоялся релиз экспериментальной версии 76a языка программирования Monkey. Это небольшое обновление без особо важных нововведений. В частности, поддержка iOS доведена до версии 4.3 под xCode5, добавлен новый класс – Deque. Исправлена ошибка звука, вызывающая вылет приложения при использовании функции SetMusicVolume, исправлены проблемы с некоторыми функциями C# и Java. Подробности, пожалуйста, читайте в официальном писке изменений. Новая версия доступна для скачивания и лицензирования.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1659 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги ActionScript, Deque, Java, javascript, iOS, xCode5, Monkey, ЯП, C#, C++
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Релиз языка программирования Monkey v76a», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • Лучшие игры без интернета
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Реализовать игровую идею самому или наняв специалистов
  • Уникальная онлайн архитектура бесшовной MMO «New World»
  • "Flappy All" или "Начинающие в GameDev'е!"
  • Привлекайте игроков с помощью Unity Multiplayer Services
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • 10 случ. движков
  • Irrlicht Engine
  • Quest
  • sok-stories
  • Redot
  • BlitzMax
  • HGamer3D
  • Ultra Engine
  • Ursina
  • S2 Engine
  • Jo Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг