Воскресенье, 30 Ноября 2025, 16:35

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5217]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1709]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2195]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1258]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2180]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1026]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17881
Главная » 2014 » апреля » 19 » Анимационный движок DragonBones v2.4.1
Анимационный движок DragonBones v2.4.1
Время создавать игры!16:26

В базу библиотек разработки на GcUp.ru добавлена информация о DragonBonus – это открытый (лицензия MIT) анимационный движок для профессиональной обработки движений персонажей во Flash-играх. В нём имеется всё необходимое для обеспечения полноценной работы с анимацией. Читайте подробности на указанной странице и качайте свежую версию.

Категория: Утилиты и софт Просмотров 2142 ДобавилGnomov | Рейтинг: 4.9/7 |
Теги AS3, Анимационный движок, персонажи, анимация, MIT License, Adobe, Jason, DragonBones, Flash Pro, Flash
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Анимационный движок DragonBones v2.4.1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • События Game Maker. Часть 2.
  • Как создать игру?
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Геймдев: как стать разработчиком игр?
  • Клиентская 2d RPG
  • Статус и удержание игрока в онлайн играх
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Реализовать игровую идею самому или наняв специалистов
  • Как создать 3d игру в Game Maker 8 pro
  • 10 случ. движков
  • GINCS Studio
  • Open Sonic
  • PICO-8
  • Marmalade
  • GLScene
  • HeroEngine
  • Moddio
  • Harfang 3D
  • KERK
  • HPL1 Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг