Пятница, 13 Марта 2026, 23:18

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2272]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5271]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2287]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1287]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24735
Главная » 2011 » января » 13 » Stardust Particle engine 1.3
Stardust Particle engine 1.3
Время создавать игры!15:42
Stardust Particle engine 1.3 - создание игрДобавлен инструмент StarDust Particle Engine, который предназначен для создания красивых эффектов частиц, которые вы уже вправе использовать для собственной Flash-игры или просто для украшения презентаций. Вы можете подключать эффекты к таким движкам как ZedBox, Papervision3D, Alternativa3D, Away3D, Flare3D, ND3D, а также к собственному рендеру. Узнать подробности и скачать данные инструмент можно на указанной странице.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 2596 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги particle engine, ActionScript, Stardust, Stardust Particle engine, AS3, частицы, Flex, Particle, mit, Flash
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Stardust Particle engine 1.3», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • История попадания игры DIVO на Steam
  • Adbox – новое решение для монетизации рекламы в Buildbox
  • The Era of Lords
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Использование уловок в онланй играх, типа «Аватария»
  • Phaser Box2D для Phaser, Pixie, React, Vue и др.
  • Интеграция UNIGINE и CAD Exchanger
  • 10 случ. движков
  • Adventure Game Studio
  • HGamer3D
  • RuneSword
  • RPG Studio
  • EDGE
  • Jolt3d!
  • SkyXEngine
  • Sprite Widget
  • Neobook
  • MegaGlest
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг