Понедельник, 15 Августа 2022, 13:28

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9749
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 235 по запросу Flash (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Компания Crytek, как и анонсировала ранее, обновила свой игровой 3D-движок CryEngine до стабильной (LTS) версии 5.7. Это обновление совместимо с CryEngine 5.6 для плавного перехода. Но на всякий случай не забудьте сделать резервную копию ваших существующих проектов.


Обновление ядра содержит ряд доработок, включая поддержку рабочих процессов с Visual Studio и Adobe Animate, интегрированную поддержку Scaleform 4 и общие исправления ошибок, о которых сообщили внутренние команды и сообщество...


ChipTone - это кроссплатформенный (Windows, Mac и HTML5) полностью бесплатный (по лицензии Creative Commons Zero v1.0 Universal) генератор звуковых эффектов от SFBGames. Этот инструмент изначально был создан во Flash, но теперь он в HTML5. Он вдохновлен bfxr, который, в свою очередь, был вдохновлен sfxr. Но ChipTone имеет гораздо более приятный пользовательский интерфейс...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 15 Ноября 2021

Для разработчиков тактовых игр и пользователей интерпретатора QSP недавно вышла alpha-версия нового плеера под названием qSpider, который позволяет запускать QSP игры прямо в окне браузера.


Данный плеер пока ещё далёк от итогового вида, однако он с небольшими отличиями уже поддерживает все возможности классического плеера. А в ближайших планах у разработчиков оного числится необходимость добавить поддержку AeroQSP игр...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 27 Октября 2020

После того как Adobe прекратит поддержку Flash Player для браузеров, сервис Facebook остановит работу всех Flash-игр на платформе 31 декабря 2020 года...
Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 28 Сентября 2020

Кто не знает, это хардкорный платформер в ретро-стиле с управлением гравитацией. Изначально игрушка была реализована на Flash, а затем уже переписана на ЯП C++...

На днях до версии 4.0.2 был обновлён конструктор 2D-игр Stencyl, который позволяет делать игры без знания в программировании для множества платформ: iOS, Android, Windows, Mac, Linux, Flash, HTML5.

В новой версии была обновлена поддержка macOS Catalina, Xcode 11 и Android API 29. Сделан 64-bit релиз для Windows. Улучшена работа с памятью, исправлено множество ошибок, внесены изменение в формат сцен, из-за чего они теперь не будут совместимы с предыдущей...


В движок введены эффекты постобработки с заготовленными приёмами. Рендер движка использует Direct3D, но может работать и с OpenGL на Windows и Mac OS. Поддержка D3D 11 для современных особенностей пока в закрытой альфе. Подробности, пожалуйста, читайте на указанной странице, которая подготовлена для вас администрацией GcUp.ru...

Игра Starling 2.3

Вышло обновление 2.3 фреймворка Starling. В новой версии было представлено несколько новых особенностей и исправлены найденные баги. Стоит отметить улучшение стилей и дистанционных свойств шрифтов, благодаря чему теперь имеется автоматическая настройка расположения текста...


Сюжет игры повествует о парне по имени Pete, который выходит из годовой комы, и оказывается втянут в очередную историю несправедливости бандитствующих персонажей...

Если вы любитель азартных игр, то должны точно знать всех популярных производителей контента для казино. Таких марок не так много, почти все они стояли когда-то в самом начале развития гемблинга и являются действующими до сих пор. Конечно, не только эти компании предлагают свои продукты виртуальным игорным заведениям, в ассортименте казино появилось множество новых марок, однако, классику стоит знать в лицо.
Статьи по созданию игр » Разное | Дата: 12 Сентября 2018

1 2 3 ... 23 24 »
10 случ. статей
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • Клиент-серверное приложение на Game Maker 8.0(PRO)
  • Файтинг
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Спайро и Кирби: ДВОЙНАЯ УГРОЗА!!!
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2022 Рейтинг