Не так давно был обновлён CSP Game Engine, который использует технологию DX7 (движок разрабатывается 10 лет, а punk's not dead!) и полностью написан на Blitz3D. Было произведено немало изменений: переработана диалоговая система, исправлены найденые ошибки, удалены некоторые ненужные элементы.
Лицензионная модель изменилась на Purchase Game Publisher License - теперь Game Construction Kit и Engine Binary предоставляются абсолютно свободно. Это значит, что вы можете использовать данный комплект для создания некоммерческих 3D-игр и выпускать их как вам угодно
... Читать дальше »
В базу библиотек добавлена ещё одна - GLEW (The OpenGL Extension Wrangler Library) - кроссплатформенная открытая библиотека на ЯП С/С++, предназначенная для работы с OpenGL-приложениями под популярные операционные системы: 32/64-bitMS Windows, POSIX (Linux/FreeBSD/UNIX-подобные), Mac OS X, Irix, Darwin, Solaris и др. Подробности и возможность скачать - на указанной странице.
Разработчики мобильных игр могут поучаствовать в конкурсе GameCast 2011 Contest от израильской компании MoMinis, в котором за первое место даётся 10000$ USA и возможность издать свой проект через GetJar. Для участия нужно создать игру, используя для этого систему разработки MoMinis Studio.
Если вы не знакомы с MoMinis Studio, то самое время ознакомиться с этой замечательной системой разработки мобильных игр для популярных платформ: Android, Blackberry, Symbian и J2ME! А игры, созданные при помощи MoMinis Studio издаются по средствам партнёров сотовой связи: NTT DoCoMo, Verizon, Telefonica, Orange, Turkcell и Vodafone.
Для участия в этом конкурсе вам нужно представить до 20 мая 2011 года предварительный проект или видеоролик, демонстрирующий вашу оригинальную игру. А завершенный проект уже должен быть представлен к 1 июля 2011 года
... Читать дальше »