Пятница, 18 Сентября 2026, 11:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11139
Главная » 2011 » мая » 30
Финские разработчики из Virtual Air Guitar Company Ltd объявили, что они ведут разработку приключенческого файтинга "Kung-Fu LIVE" на основе игрового 3D-движка Gamebryo LightSpeed от Gamebase Co Ltd.

Они планируют выпустить "Kung-Fu LIVE" на PS3 в рамках сервиса PlayStation Network. Игра предложит возможность импортировать в неё изображение игрока, благодаря чему игрок в значительно большей мере становится действующим героем игры. Таким образом, в "Kung-Fu LIVE" не нужны геймпады и прочие манипуляторы, в ней нужно в реальном времени реальными пинками и ударами с кулаков глушить разнообразных соперников ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2533 | Дата: 30 Мая 2011 | Комментарии (6)

Игровой 3D-движок CopperCube от Ambiera обновился до версии 2.5.3. Данная система разработки основана на движке Irrlicht, она предоставляет удобный интерфейс для разработки 3D-игр без программирования, а также для последующего издания их в качестве Flash-проектов на технологии WebGL ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 4508 | Дата: 30 Мая 2011 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  мая 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • ZDaemon
  • Chocolate Doom
  • AresEd
  • RPG Maker Unite
  • Glint 3d
  • Danmakufu
  • DX Studio
  • INSTEAD
  • NES Maker
  • LOVE
  • 10 случ. статей
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • Памятка начинающим гейм-дизайнерам.
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Разработка под Android — Часть I: Подготовка
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • Популярность Unreal Engine, игра Fortnite и другие проекты
  • GcUp.ru - Всё о создании игр!
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг