В майском выпуске журнала "
Game Developer Magazine" оказалась весьма занятная статья "
Game Engine Survey 2011", в которой
Марком Делоера (
Mark DeLoura) приводится очень интересная информация по использованию разработчиками игр
middleware-решений.
По статистике 91,4% больших разработчиков игр используют готовые решения для реализации своих проектов. А приверженность к отдельным системам у разработчиков меняются, ведь технологии не стоят на месте. Вот и в этот раз была отмечена пятёрка самых популярных: Scaleform, Bink, FMOD, PhysX, Wwise. Удивляет то, что в списке появилась физическая система PhysX SDK, а прямой конкурент в этом деле Havok куда-то пропал. Это говорит о том, что PhysX набирает обороты, а Havok начал сдавать свои позиции
...
Читать дальше »