Четверг, 18 Июня 2026, 10:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27954
Главная » 2009 » апреля » 25 » Stop time 0.1 – пример GM7
Stop time 0.1 – пример GM7
Время создавать игры!13:29
На сайт был добавлен новый пример для конструктора игр Game Maker 7. В примере «Stop time» показывается эффект замедления времени в игре типа TDS. Управление осуществляется стрелками и мышью. Вы можете скачать пример и обсудить его на форуме.

Категория: Разработка игр Просмотров 1862 ДобавилTLT | Рейтинг: 4.0/2 |
Теги Пример, Max Payne, исходник, Game Maker, время, Stop time, Game Maker 7, 2d, Tit, GM7
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Stop time 0.1 – пример GM7», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Total Annihilation
  • Топ-5 компьютерных игр от независимых издателей
  • Памятка создания команды разработчиков
  • OpenGL
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • BlendElf - Урок 4: Физика и столкновения
  • Год прокачки стоит пару тысяч рублей?
  • Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
  • Реализуем штурвал (руль) В Unity под мобильные платформы
  • 10 случ. движков
  • GameDirector
  • Genesis 2D
  • Lumix
  • Sauerbraten
  • BatteryTech
  • Retro Puzzle Maker
  • Jet3D
  • Fifteen Sliding Puzzle maker
  • Torque 2D
  • Simulant
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг