Пятница, 25.05.2012, 19:43

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Страница 1 из 11
Форум игроделов » Ресурсы и Примеры игр » Исходники и примеры » Stop TIME - Game Maker (7-версия если че так)
Stop TIME - Game Maker
TitДата: Пятница, 24.04.2009, 21:19 | Сообщение # 1
почетный гость
Сообщений: 108
Сейчас нет на сайте
В двух словах- реальное замедление времени. Сокращается не FPS как вы наверно подумали, а реально время!
Управление:
Стрелки - движение
Мышкой - прицел
Левая кнопка мыши - бросить кунай
Правая нопка мыши - вкл/выкл замедление
Средняя кнопка мыши - режим замедления времени в 10000 раз
Колесик вверх/вниз - во сколько раз замедлить время

СКАЧАТЬ (39.0Kb)

--------
Комменты в студию smile
--------

Прикрепления: 1556422.png(3Kb) · 2179797.png(4Kb)


Одиночка....

Сообщение отредактировал Tit - Суббота, 25.04.2009, 01:24
 
TernoxДата: Пятница, 24.04.2009, 23:12 | Сообщение # 2
Light my fire
Сообщений: 477
Сейчас нет на сайте
классно) Только в замедлении я могу очень много пуль выпустить))

Мои мысли на моём блоге

 
TLTДата: Пятница, 24.04.2009, 23:46 | Сообщение # 3
Админ и стратор
Сообщений: 3479
Сейчас нет на сайте
Хо-хо! Для 2Д Макса пейна сойдет, если враги бы замедлялись, а ты в это время бы мог рассекать...
Прикольно, в общем.

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.

War has never been so much fun.
 
TitДата: Суббота, 25.04.2009, 01:20 | Сообщение # 4
почетный гость
Сообщений: 108
Сейчас нет на сайте
Да это просто двиг небольшой так сказать)
Сначала в форме платформера замутил, но в стиле TDS это эффект круче.
Может еще у кого есть клевые примеры, желательно авторские?

Одиночка....
 
TLTДата: Суббота, 25.04.2009, 13:30 | Сообщение # 5
Админ и стратор
Сообщений: 3479
Сейчас нет на сайте
Добавил в новость, чтобы больше игроделов заценило.

Пример нужно доработать. Добавь несколько ботов, чтобы можно было нагляднее посмотреть как это будет в TDS с врагами! А сейчас как-то незаметно =)


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.

War has never been so much fun.
 
TitДата: Воскресенье, 26.04.2009, 02:56 | Сообщение # 6
почетный гость
Сообщений: 108
Сейчас нет на сайте
TLT ок, вечером выложу версию с ботами.

Добавлено (26.04.2009, 02:56)
---------------------------------------------
Добавил бота biggrin туповат, но прикольно.


Одиночка....
 
psihrusДата: Четверг, 07.05.2009, 19:35 | Сообщение # 7
заслуженный участник
Сообщений: 621
Сейчас нет на сайте
Кстати я этот эфект "МАТРИЦЫ" Использовал в одной игрушке a.t.r.g называется
 
DeuceДата: Суббота, 13.11.2010, 19:06 | Сообщение # 8
частый гость
Сообщений: 38
Сейчас нет на сайте
Прикольно,я пол часа издевался над ботом smile
 
3tOnДата: Суббота, 13.11.2010, 20:38 | Сообщение # 9
We Will Rock You!
Сообщений: 777
Сейчас нет на сайте
Классный пример.

 
IgromanДата: Понедельник, 15.11.2010, 11:24 | Сообщение # 10
Green Magicka
Сообщений: 670
Сейчас нет на сайте
a eсли сдeлaть нeчто вродe возврaщeния врeмeни? Нaпримeр прогрaммa зaписывaeт положeния обьeктов в пeрeмeнную + тaймeр нa врeмя зaпоминaния. Мнe кaжeтся, что это рeaлизуeмо, но кaк сдeлaть тaк, чтобы это сопровaждaлось крaсивыми эффeктaми?


This is MAGICKA!
 
3tOnДата: Понедельник, 15.11.2010, 13:34 | Сообщение # 11
We Will Rock You!
Сообщений: 777
Сейчас нет на сайте
Igroman, Вполне реально. Видел несколько примеров.

 
VendetДата: Понедельник, 15.11.2010, 15:23 | Сообщение # 12
постоянный участник
Сообщений: 434
Сейчас нет на сайте
Quote (Igroman)
a eсли сдeлaть нeчто вродe возврaщeния врeмeни? Нaпримeр прогрaммa зaписывaeт положeния обьeктов в пeрeмeнную + тaймeр нa врeмя зaпоминaния. Мнe кaжeтся, что это рeaлизуeмо, но кaк сдeлaть тaк, чтобы это сопровaждaлось крaсивыми эффeктaми?

Держи примеры)))
time simple - Пример платформерного движка + интересный эффект, перемотки игры назад, если вдруг сделал не то действие и т.п.
Replay (Запись в играх) - Хороший пример записи игрового процесса для платформерных игр. + возможность сохранить и просмотреть.
TimeTraveling Engine - Отличный платформерный движок для 2D игр. Главная фишка, это эффект перемотки игры (назад в прошлое).

Falco Software - заработай на своих проектах
 
Форум игроделов » Ресурсы и Примеры игр » Исходники и примеры » Stop TIME - Game Maker (7-версия если че так)
Страница 1 из 11
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг