Воскресенье, 01 Ноября 2026, 14:49

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11317
Главная » 2009 » июня » 25 » Исходник "Turbo mario"
Исходник "Turbo mario"
Время создавать игры!00:09
Добавлен в общий доступ исходник игры "Turbo mario" для конструктора игр Game Editor. Неплохой пример популярного платформера для популярного конструктора игр. Скачать можно, перейдя по указанной ссылке.

Категория: Разработка игр Просмотров 2304 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Для Game Editor, Пример, исходник, Пример игры, Game editor, Turbo Mario
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Исходник "Turbo mario"», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • Как мобильные игры пробиваются на арену большого киберспорта
  • Happy Labitint
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • В каком жанре создать игру новичку и для какой платформы?
  • Balloon — 5 онлайн игр с воздушными шарами
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • Качественные тени в 3D Rad.
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • 10 случ. движков
  • AppGameKit Classic Mobile
  • FIFE
  • Open Zelda
  • RPG Maker MV
  • Shark3D
  • Vizard
  • Frank Engine
  • Twine
  • Flicksy
  • Unigine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026