Воскресенье, 02 Августа 2026, 12:28

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5347]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1733]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2386]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1326]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1053]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11138
Главная » 2009 » июня » 12
В блог игроделов сегодня была добавлена ещё одна достаточно интересная запись "Немного об игровом движке Panda3D", которая ещё немного рассказывает о происхождении игрового движка Panda3D и о некоторых играх, которые были на нём разработаны.
Категория: Разработчики | Просмотров: 2759 | Дата: 12 Июня 2009

Добавлена Lincity — это свободная компьютерная игра жанра градостроительный симулятор, который был создан по виду и подобию SimCity. Игра примечательна тем, что она распространяется на условиях GNU General Public License, и любой желающий, используя её открытые коды, может на её основе создать свою стратегическую игру по типу SimCity с экономическим и градостроительным уклоном. Движок весьма интересный. Подробности на странице.

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2838 | Дата: 12 Июня 2009

Календарь новостей
«  июня 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Genesis 2D
  • Amp II Game Engine
  • Scrolling Game Development Kit
  • Green Elf Game Engine
  • GAGE
  • MegaKerma
  • Quake II
  • Novashell
  • MANU
  • Lightfeather
  • 10 случ. статей
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Геймдизайн, типы игроков и виды удовольствий от игр
  • Mugen world (2008/ENG) PC
  • Создаем 2D платформер а-ля Ghost Quest на Scirra Construct
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • "Angry birds" физика в Game Maker. Враги. ч.1
  • Создание RPG с помощью 001 Game Creator (Для новичков, часть 1)
  • Инструмент Scatter для Godot
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 1
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг