Суббота, 15 Мая 2021, 21:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [1443]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [3337]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1242]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1163]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [450]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1534]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [203]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [721]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10576
Главная » 2009 » июня » 07
Graphic Remedy анонсировала бета-тестирование своего gDEBugger'а для iPhone. gDEBugger iPhone позволит разработчикам, базирующимся на OpenGL ES, воспользоваться передовыми отлаживающими инструментами, улучшить профилактику, помогая производить более качественные и проработанные приложения и т.п.
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 1866 | Дата: 07 Июня 2009

Бесплатная мульти-платформенная мультимедиа API-библиотека SFML обновилась до версии 1.5. Новая версия доступна для скачивания. Есть версии для Python 2.5, 2.6 и 3.0, а также для 32-битных и 64-битных систем. В SFML можно программировать на популярных языках: С++, С, D, на NET-языках (C#, VB.NET и т.д.), скриптовых Ruby и Python.
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 2193 | Дата: 07 Июня 2009

С недавних пор движок Leadwerks начал поддерживать файлы Collada. Для применения данной возможности можно конвертировать старые .dae дайлы в Leadwerks Game Model Format (.gmf), либо сразу загружать. Это, как понятно, только дополнительный плюс этому движку.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1592 | Дата: 07 Июня 2009

Вышла новая версия конструктора мобильных EMG Studio v.1.4.5. С недавних пор этот конструктор стал частично платным. В этой версии стала доступна возможность регистрироваться для снятия ограничений.
А также внесены некоторые новые возможности и исправлены некоторые серьезные баги. В частности, улучшен процесс создания активных объектов, доступна функция редактирования активных объектов.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2493 | Дата: 07 Июня 2009

Календарь новостей
«  июня 2009  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Tuesday JS
  • Flax
  • DEngine
  • OpenBOR
  • Luxe Engine
  • Esenthel Engine
  • Game Creator Pro Pixel Vision 8
  • Leadwerks
  • Dark BASIC
  • Construct 3
  • 10 случ. статей
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Заставлять ли детей играть в инфантильно детские игры
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • История попадания игры DIVO на Steam
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Обзор конструктора 3D-игр GameGuru
  • Создание легкого меню или азы Unity скриптинга
  • Создание платформера-RPG на game maker
  • Популярные теги
    Unity (505)
    GameDev (434)
    Windows (345)
    C++ (320)
    Linux (315)
    игры (290)
    игра (266)
    RPG (256)
    OpenGl (208)
    LUA (194)
    Microsoft (171)
    Blender (168)
    GcUp.ru (154)
    Flash (152)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг