Пятница, 13 Ноября 2026, 05:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5389]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2465]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2243]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17898
Главная » 2010 » января » 12 » Добавлен пример поднятия оружия для игр на 3DRad
Добавлен пример поднятия оружия для игр на 3DRad
Время создавать игры!15:22
Пользователем портала был добавлен простой пример поднятия оружия для разработки игры в системе разработки 3DRad. Этот исходник продемонстрирует как можно реализовать в игре подъём оружия. В демке имеется вращающийся АК-47, который взаимодействует с игроком – при подходе к нему переходит прямо в руки. Данный пример может понадобиться при разработки своего шутера. Скачать данный исходник можно на указанной странице.
Категория: Разработка игр Просмотров 2454 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/8 |
Теги шаблон, демка, Пример, исходник, взаимодействие, помощь, Поднятие оружия, действие, 3DRad, оружие
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Добавлен пример поднятия оружия для игр на 3DRad», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+2-
1 Zaq12   (12 Января 2010 20:55) [Материал]
Спасибо. Кстати,такой вопрос,где взять плагин на Google Sketch up? Если можно дайте ссылку
Ответ: Кстати, по правилам сайта это уже оффтоп, за это бан будет. Такие вопросы задавай на форуме в соответствующем разделе. Неужели сложно это понять?

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Скриптовый язык
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • GameMaker.Match-3 с нуля
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • GLScene. Куб в тумане.
  • Небольшая статья по 3D Rad.
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Shareware
  • 10 случ. движков
  • 3D Game engine
  • Risen3D
  • Bos Wars
  • Existence Engine
  • G3D Engine
  • Solar2D
  • RPG Creator
  • Racer
  • LinCity
  • Sauerbraten
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026