Четверг, 02 Июля 2026, 03:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2290]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5326]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2367]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1315]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » 2009 » января » 6 » Первый релиз движка Ardor3D, версия 0.2.1
Первый релиз движка Ardor3D, версия 0.2.1
Время создавать игры!22:21
На днях состоялся релиз нового, базирующегося на технологии Java, 3D движка Ardor3D от Joshua Slack’а и Rikard Herlitz’а, ранее работавших над другим подобным этому движком – jMonkeyEngine. Ardor3D был развит в течение одного года и прошел достаточный путь, чтоб предстать перед широкой публикой. Ardor3D 0.2.1 распространяется по лицензии libpng/zlib, и любому желающему доступен исходный программный код. Движок пока ещё сыроват и не может удовлетворить многим запросам, но это только первый релиз, первый шаг, за которым, по уверениям авторов, последуют следующие шаги. Сейчас имеется система частиц, математический пакет, джаглы, структурный исходник, просчет вершин и пр. А в будущем движок будет поддерживать современные графические эффекты, современные Java технологии. Поэтому, собственно, авторы и сделали движок открытым и первый его релиз, чтобы заинтересованные пользователи приняли участие в разработке и улучшении движка. Если вы желаете участвовать в процессе развития движка, то заходите на официальный форум. Исходные коды и примеры доступны тут. Дальнейшее развитие Ardor3D мы будем отслеживать, и сообщать о его продвижениях.
Категория: Разработчики Просмотров 3721 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги Ardor3D, Java технологии, 3D движок, движок, JMonkeyEngine, Java, Rikard Herlitz, ява, Joshua Slack, Открытый движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Первый релиз движка Ardor3D, версия 0.2.1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+1-
1 Gnomov   (06 Января 2009 22:30) [Материал]
GnomovНадеюсь, что первый блин не комом. smile

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • Создаем 2D платформер а-ля Ghost Quest на Scirra Construct
  • Особенности игр Friday Night
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Unity3D Как сделать систему Score
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • 10 случ. движков
  • Demoniak3D
  • Marmalade
  • RPG Maker VX ACE
  • 0m3ga VNE
  • MakeCode Arcade
  • Sonic Maker
  • DreamSDK
  • Pyxel
  • LKI-Creator
  • Bevy
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг