Пятница, 12 Июня 2026, 03:46

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2284]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5315]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2353]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17893
Главная » 2010 » сентября » 26 » jMonkeyEngine в "Open Source Graphics Software"
jMonkeyEngine в "Open Source Graphics Software"
Время создавать игры!14:32

Игровой Java-движок jMonkeyEngine на днях стал финалистом в категории "Open Source Graphics Software" (графическое пользовательское обеспечение с открытым исходным кодом) на конкурсе, проводимом PacktPub. Голосование начнётся 27 сентября, все пользователи данного игрового 3D-движка на технологии Java могут помочь ему выиграть вознаграждение и медальку. Подробности на официальном сайте JME. Также на днях была обновлена документация для JME3.

Категория: Разработчики Просмотров 2878 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/9 |
Теги Open Source Graphics Software, JME, PacktPub, Java, JMonkeyEngine, open source, 3D движок, jME2, Игровой 3D движок, jME3
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «jMonkeyEngine в "Open Source Graphics Software"», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 4)
  • Конструктор сайтов: «Сайткрафт»
  • Лучшее программное обеспечение для 3D-рендеринга
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Качественные тени в 3D Rad.
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • Об игре "Lighthouse: The Dark Being"
  • 10 случ. движков
  • RPG Creator
  • Torque 2D
  • Existence Engine
  • Quantum Engine
  • Picotron
  • FOnline
  • Flowlab
  • Retro Puzzle Maker
  • Godot
  • Devana
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг