Понедельник, 20 Апреля 2026, 17:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5289]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2314]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1303]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2194]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1044]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9591
Главная » 2010 » февраля » 3 » Irrlicht 1.7
Irrlicht 1.7
Время создавать игры!21:53
Популярный 3D движок с открытым исходным кодом Irrlicht был обновлен до версии 1.7.

В новой версии исправлено много багов, добавлены геометрические шейдеры OpenGL, Multiple Render Target (MRT), полный доступ к текстурам mipmaps, поддержка формата анимации Ogre .mesh, NPK (Nebula device archive), а также AES-шифрование, добавлена поддержка внешних окон в Mac OS X и многое другое.

Основные нововведения:

  • Добавлена поддержка Multiple Render Target (MRT)
  • Добавлена поддержка геометрических шейдеров (OpenGL)
  • Добавлена возможность доступа к текстурам mipmaps
  • Добавлена поддержка формата анимации Ogre .mesh
  • Добавлено редактирование параметров 2D рисунка, таких как толщина, сглаживание и фильтрация.
  • Поддержка внешних окон в Mac OS X
  • Множество других улучшений и багфиксов

    Дополнительную информацию вы можете узнать на официальном сайте.

  • Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 4646 ДобавилBenz | Рейтинг: 5.0/9 |
    Теги open source, Nebula, Mac OS X, .mesh, Irrlicht Engine, irrlicht, Multiple Render Target, 3D движок, Ogre, 3d
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «Irrlicht 1.7», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

    Комментарии Всего комментариев: 4
    +0-
    3 godset   (04 Февраля 2010 19:52) [Материал]
    плохо что не русский

    +1-
    4 Tim   (05 Февраля 2010 16:46) [Материал]
    TimА какая разница, русский, не русский? Движок он и в Африке движок.

    +1-
    2 Benz   (04 Февраля 2010 13:33) [Материал]
    smile

    +2-
    1 TLT   (04 Февраля 2010 13:28) [Материал]
    TLTОтличная новость, спасибо! wink

    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Календарь
    «  февраля 2010  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    Поиск по сайту
    10 случ. статей
  • Игры для Android: какие заслуживают наибольшего внимания?
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • WoW-игроки спасут мир
  • Основы PaperVision3D. Введение и создание шаблона
  • Cоздать собственные игры в Game Maker'е
  • ТОП-10 украинских игр по количеству игроков в Steam
  • Игры - политическое оружие!
  • Стань дикарём – войди в мир Эсцилона!
  • Создание ресурсов для игры в GM
  • 10 случ. движков
  • NaaLaa
  • GameMaker
  • Truevision3D
  • OpenSceneGraph
  • LKI-Creator
  • Creatry
  • Retribution Engine
  • vbGORE
  • Kochol
  • Advanced RPG Maker
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг