Пятница, 08 Мая 2026, 22:44

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5299]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1723]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2325]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2200]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15818
Главная » 2010 » февраля » 3 » Irrlicht 1.7
Irrlicht 1.7
Время создавать игры!21:53
Популярный 3D движок с открытым исходным кодом Irrlicht был обновлен до версии 1.7.

В новой версии исправлено много багов, добавлены геометрические шейдеры OpenGL, Multiple Render Target (MRT), полный доступ к текстурам mipmaps, поддержка формата анимации Ogre .mesh, NPK (Nebula device archive), а также AES-шифрование, добавлена поддержка внешних окон в Mac OS X и многое другое.

Основные нововведения:

  • Добавлена поддержка Multiple Render Target (MRT)
  • Добавлена поддержка геометрических шейдеров (OpenGL)
  • Добавлена возможность доступа к текстурам mipmaps
  • Добавлена поддержка формата анимации Ogre .mesh
  • Добавлено редактирование параметров 2D рисунка, таких как толщина, сглаживание и фильтрация.
  • Поддержка внешних окон в Mac OS X
  • Множество других улучшений и багфиксов

    Дополнительную информацию вы можете узнать на официальном сайте.

  • Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 4653 ДобавилBenz | Рейтинг: 5.0/9 |
    Теги open source, Nebula, Mac OS X, .mesh, Irrlicht Engine, irrlicht, Multiple Render Target, 3D движок, Ogre, 3d
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «Irrlicht 1.7», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

    Комментарии Всего комментариев: 4
    +0-
    3 godset   (04 Февраля 2010 19:52) [Материал]
    плохо что не русский

    +1-
    4 Tim   (05 Февраля 2010 16:46) [Материал]
    TimА какая разница, русский, не русский? Движок он и в Африке движок.

    +1-
    2 Benz   (04 Февраля 2010 13:33) [Материал]
    smile

    +2-
    1 TLT   (04 Февраля 2010 13:28) [Материал]
    TLTОтличная новость, спасибо! wink

    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Календарь
    «  февраля 2010  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    Поиск по сайту
    10 случ. статей
  • Как нам раньше доставались мобильные игры
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • Обзор Game Editor
  • Один в поле воин!
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Урок по 3D Rad - Делаем компас
  • Работа с INI файлами в Game Maker 8
  • Как делать игры на Phaser для сервиса YouTube Playables
  • Incredible Jack: бегалка-бродилка
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • 10 случ. движков
  • Scratch
  • INSTEAD
  • GINCS Studio
  • NaaLaa
  • Bos Wars
  • RTADS
  • RGM
  • Yogurt3D
  • CSP Game Engine
  • M.U.G.E.N
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг