Вторник, 05 Мая 2026, 17:27

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5298]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2325]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2199]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1948
Главная » 2010 » февраля » 10
Казуальщики сегодня открывают Casual Connect Europe 2010 в Гамбурге, а разработчики Flash-игр вновь назначили встречу Flash GAMM Moscow 2010 на 13 мая, дабы совместить своё мероприятие с КРИ, чтобы успеть и сюда и туда.

Уже начат приём заявок от тех, кто хочет выступить с докладом. Кстати, это неплохой вариант для начинающих игроделов представить свою студию, свой проект, так как докладчики на конференции Flash GAMM за участие не платят ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1943 | Дата: 10 Февраля 2010 | Комментарии (1)

Вчера вышла новая Beta-версия системы разработки игр AAA-класса Unreal Development Kit (UDK) от Epic Games.

В новой версии UDK было произведено огромное количество изменений и нововведений, в том числе: улучшена работа с освещением и тенями, HDR цветом, новые функции и возможности работы с 3D объектами, новые алгоритмы просчёта теней от источников света, оптимизация на десятки процентов работы с многоугольниками – снижение нагрузки на память, улучшенная навигация и работа с интерфейсом инструментов. Произведены апгрейды в инструментарии ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3120 | Дата: 10 Февраля 2010 | Комментарии (6)

Календарь новостей
«  февраля 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • SimpleJ
  • Impact
  • Adventure Maker
  • BlitzMax
  • DzQ
  • Cocos2d
  • Gideros Studio
  • Yogurt3D
  • Ikemen GO
  • choice4genesis
  • 10 случ. статей
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • GameMaker.Match-3 с нуля
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • Всё, что нужно знать об онлайн игре «Карос»
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Своя игра за день (часть 3)
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    2026 (28)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг