Понедельник, 15 Июня 2026, 18:18

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16718
Главная » 2010 » февраля » 03
Популярный 3D движок с открытым исходным кодом Irrlicht был обновлен до версии 1.7.

В новой версии исправлено много багов, добавлены геометрические шейдеры OpenGL, Multiple Render Target (MRT), полный доступ к текстурам mipmaps, поддержка формата анимации Ogre .mesh, NPK (Nebula device archive), а также AES-шифрование, добавлена поддержка внешних окон в Mac OS X и многое другое.

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 4674 | Дата: 03 Февраля 2010 | Комментарии (4)

DOOM-порт GZDoom недавно обновился до версии 1.4.3. В новой версии были исправлены два досадных бага, это: неработоспособность шейдеров на карточках от ATI, не показывающиеся спрайты в зеркальных отражениях. Чтобы не возникли такие проблемы в играх нужно обновиться. Новая версия доступна для свободного скачивания.

... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2812 | Дата: 03 Февраля 2010 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  февраля 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Ikemen GO
  • Racer
  • GAGE
  • Ren'Py
  • TotoyeVN
  • RPG Architect
  • Existence Engine
  • GameDirector
  • OpenMW
  • GameGuru MAX
  • 10 случ. статей
  • Как играть за Kez — нового героя Dota 2
  • Режим Movie Maker в Godot 4.0
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Планы Blender на 2021 год
  • Создание скролл-шутера в game maker.
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Electronic Arts представила обновленный Star Pass в FC Mobile 25
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Игра Квест
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Популярные теги
    игра (1014)
    Android (944)
    unity (886)
    Windows (787)
    gamedev (786)
    HTML5 (770)
    Steam (731)
    iOS (651)
    3d (634)
    Linux (550)
    2d (479)
    C++ (465)
    rpg (408)
    PC (390)
    Engine (379)
    ue (349)
    Blender (349)
    free (335)
    C# (309)
    wargaming (296)
    Gaming (280)
    РПГ (271)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг