Суббота, 09 Мая 2026, 21:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5301]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1723]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2327]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2202]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10712
Главная » 2015 » сентября » 21 » Релиз jMonkeyEngine 3.1 alpha 1 с поддержкой iOS, FBX, VR
Релиз jMonkeyEngine 3.1 alpha 1 с поддержкой iOS, FBX, VR
Время создавать игры!13:02

На днях состоялся релиз открытого игрового 3D-движка jMonkeyEngine 3.1 alpha 1 с реализованной в нём ранней поддержкой разработки под iOS и с технологиями FBX и VR. Изменений в новой версии, нужно отметить, действительно много. Разработчики даже отметили, что легко бы могли присвоить этой версии индекс 4.0.

Если вкратце упоминать, стоит отметить ещё то, что была улучшена архитектура движка, рендер на базе OpenGL 3, добавлена поддержка тесселяции и шейдеров, улучшена обработка геометрии и освещения, переписан вывод звука. Также исправлены баги в поддержке Android, доработана физика на базе библиотеки Bullet Physics, усовершенствован импорт из Blender, обновлён SDK Editor и добавлен в него новый вид.

Что касается поддержки Virtual Reality и Physically Based Rendering, то разработчики планируют это доработать и реализовать в большей степени уже к следующему обновлению – 3.2.

Кстати, репозиторий движка теперь располагается не на GoogleCode, а на более популярном сервисе GitHub. Новая версия доступна для всех желающих опробовать.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 3352 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Bullet Physics, JME, JMonkeyEngine, OpenGL 3, FBX, iOS, Kirill Vainer, VR, jMonkeyEngine 3, jME3
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Релиз jMonkeyEngine 3.1 alpha 1 с поддержкой iOS, FBX, VR», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Resident Evil Requiem новое перерождение серии и возвращение истинного ужаса
  • Урок работы с реестром в GM
  • Про Lineage 2 и прочие старейшие MMORPG
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • BlendElf - Урок 5: Экспорт из Blender'a
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • 10 случ. движков
  • CSP Game Engine
  • SRPG Studio
  • Ogre Next
  • Core
  • Easy FPS Editor
  • Yogurt3D
  • LuxRender
  • AppGameKit
  • Phaser
  • BuildBox
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг