Среда, 21 Октября 2026, 17:14

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5379]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1741]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2439]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10717
Главная » 2015 » сентября » 16
Издательская компания FGL объявила о подготовке очередного соревнования по разработке мобильных игр за 72 часа – FGL Game Jam #32. Старт 25 сентября 2015 года. В этот раз в призовой фонд, помимо раскрутки вашей игры и помощи с её изданием, входит и денежное поощрение. Денежный призовой фонд на 3 победителя составляет 150$. Узнать подробности об этом мероприятии и обсудить можно тут.

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1554 | Дата: 16 Сентября 2015 | Комментарии (5)

На сервисе Unity Asset Store предлагаются существенные скидки на покупку полезных инструментов для пользователей игрового движка Unity. С этими инструментами и ресурсами вы сможете намного быстрее и качественнее сделать свою игру.

Например, Dialogue System от Pixel Crushers сейчас предлагается всего за $22.75 (вместо обычной цены в $65). Эта система диалогов позволит реализовать в вашей игре общение персонажей без какой либо рутины и даже без программирования ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 1834 | Дата: 16 Сентября 2015

Календарь новостей
«  сентября 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Cave Engine
  • Torque 3D
  • Amp II Game Engine
  • Harfang 3D
  • Creatry
  • MegaZeux
  • Ludiloom
  • Dungeon Craft
  • Marmalade
  • Gideros Studio
  • 10 случ. статей
  • OpenGL - что дальше?
  • Облачные сервисы типа GeForce Now – будущее ПК гейминга?
  • Эксклюзивы уходят в прошлое: как меняется рынок компьютерных игр
  • Как найти 1000 игроков для своей игры
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Программы для записи игр – лучшее и интересное для пользователей
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 9)
  • Проект WoT - Крыло Мысли
  • GML, скрипты для новичков в Game Maker
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026