Среда, 09 Сентября 2026, 01:06

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5362]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1736]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2406]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16720
Главная » 2015 » сентября » 16
Издательская компания FGL объявила о подготовке очередного соревнования по разработке мобильных игр за 72 часа – FGL Game Jam #32. Старт 25 сентября 2015 года. В этот раз в призовой фонд, помимо раскрутки вашей игры и помощи с её изданием, входит и денежное поощрение. Денежный призовой фонд на 3 победителя составляет 150$. Узнать подробности об этом мероприятии и обсудить можно тут.

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1515 | Дата: 16 Сентября 2015 | Комментарии (5)

На сервисе Unity Asset Store предлагаются существенные скидки на покупку полезных инструментов для пользователей игрового движка Unity. С этими инструментами и ресурсами вы сможете намного быстрее и качественнее сделать свою игру.

Например, Dialogue System от Pixel Crushers сейчас предлагается всего за $22.75 (вместо обычной цены в $65). Эта система диалогов позволит реализовать в вашей игре общение персонажей без какой либо рутины и даже без программирования ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 1781 | Дата: 16 Сентября 2015

Календарь новостей
«  сентября 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • lifeEngine
  • Atomic
  • Noobster
  • Torque 2D
  • Fyrox
  • Platinum Arts Sandbox
  • Tuesday JS
  • Metagam
  • Empty Clip
  • uranEngine
  • 10 случ. статей
  • С чего начать создание игр для Android
  • Пример лицензионного соглашения бесплатной игры
  • "Angry birds" физика в game maker. Враги. ч.2
  • Делаем кнопки в 3D Rad
  • GLScene.Тени.
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Как происходила эволюция мобильных спортивных игр
  • Phaser Box2D для Phaser, Pixie, React, Vue и др.
  • Homebrew под ретро-платформы
  • Крупнейшие разработчики игр в Великобритании
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг