Воскресенье, 26 Апреля 2026, 19:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5293]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2319]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1304]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2196]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16662
Главная » 2015 » сентября » 18
Компания Epic Games продолжает открывать и предоставлять в открытый доступ разного рода игровые проекты и ресурсы, пополняя базу ресурсов для пользователей открытого игрового движка Unreal Engine 4. И только что был открыт доступ к проекту «Infiltrator», адаптированного под UE4.

Кто не знает, это высококачественная демонстрация возможностей UE4, показывающая кинематографическую визуализацию, несмотря на то, что она первоначально была показана на выставке GDC 2013. Сцены этой демонстрации удовлетворяют требования к играм AAA-уровня, включая кинематику, анимацию, визуальные эффекты и физические материалы ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2798 | Дата: 18 Сентября 2015

Календарь новостей
«  сентября 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RPG Maker Unite
  • WindMill
  • Devana
  • Action Game Maker
  • AXMA Story Maker
  • RPG Studio
  • Sploder!
  • Aleph One
  • Adventuron Classroom
  • Arcade Game Designer
  • 10 случ. статей
  • Контроль работы офиса и сотрудников через СпрутМонитор
  • Урок работы с реестром в GM
  • Платформер
  • Движки и конструкторы для создания визуальных новелл
  • Cоветы по оформлению страницы игры на VK Play
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Как делать игры на Phaser для сервиса YouTube Playables
  • 25-летие конструктора игр GameMaker
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (26)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг