Понедельник, 19 Апреля 2021, 07:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9720
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 15 по запросу OpenGL 3 (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
1. MANU
Мощный и в то же время простой в использовании конструктор 3D-игр, позволяющий реализовывать сложные проекты без программирования. Окно редактора объедено с игровым полем и имеет минималистичное меню, чтобы быть дружелюбным к пользователю и упростить разработку игр.
Файлы » Конструкторы игр » Актуальные | Дата: 08 Февраля 2021

На днях состоялся релиз особой версии 2.2.5 Cerberus открытого 3D-движка Ogre. В ней представлена одна очень важная новая функция – EGL Headless, реализация которой была спонсирована Open Source Robotics Corporation для использования в проекте «Ignition».


Дело в том, что OpenGL традиционно требует окна. Без окна нельзя использовать OpenGL. Это означает, требуется установка и запуск X11 или Wayland, что может быть проблемой при работе на облачных серверах, виртуальных машинах, встроенных устройствах и подобных средах...


Недавно состоялся выход версии 2.1.1 Baldur открытого (GL3+) 3D-движка Ogre. Это обслуживающий релиз, поэтому отличия версий 2.1.0 и 2.1.1 невелики. В основном, это мелкие исправления различных ошибок, доработки для лучшей работы сборки под Linux...


Сегодня в базу конструкторов игр портала GcUp.ru был добавлен новый вариант для детей и подростков – MANU Video Game Maker 1.0.2a для ОС Windows и Mac OS, который позволяет в реальном времени на основе триггеров и удобной системы анимации объектов создавать без программирования 3D-игры разных жанров и типов...

До версии 4.4.2 на днях был обновлён популярный форк GZDoom под Windows, Macintosh и Ubuntu на базе игрового 3D-движка Doom. В этом обновлении в основном были исправлены баги, о которых сообщали пользователи, но не обошлось и без нескольких доработок...


MetaDoom v5.666 GZDoom 4.3.3

До версии 4.3.3 недавно был обновлён открытый движок GZDoom, форк движка классической игры «Doom» под ОС Windows 32/64-bit, Linux 32/64-bit и macOS. В основном это багфикс, решающий проблемы с рендером и цветовыми картами...


На днях до версии 4.2.4 был обновлён игровой 3D-движок GZDoom, открытый форк движка «Doom II» под OpenGL 3.3 и ОС Windows (32/64-bit), mac OS, Linux (32/64-bit). Новая версия содержит исключительно исправлений различных элементов, без каких-либо нововведений. Особо стоит упомянуть исправление проблемы с прозрачными объектами в режиме software-рендеринга...


Не так давно вышла версия 4.1.2 игрового движка GZDoom, предназначенного для реализации Doom’оподобных игр ретро стиля. В этой сборке в основном были сделаны исправления найденных ошибок и усовершенствования поддержки графического интерфейса Vulkan...


Вы любите игры про Марио и Соника, но не имеете консоли от Nintendo, тогда для вас праздник...

Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 16 Октября 2015

Я хочу разработать свою игру. Ну и конечно на пути всякие трудности встречаются. Я не хочу делать игру на готовом движке. Поэтому я пишу с библиотекой sdl2 и opengl. Пишу я в Линуксе. Я хотел найти легкий способ вывода текста и начал искать в сети. Но так ничего и не нашел, чтобы мне было понятно как пользоваться. Да и примеры были слишком сложными. Я обратился даже на форум, но мне также дали примеры, где мне было сложно понять, где что и как. Из примеров я взял только то что надо было написать – glTexParameteri, о котором я забыл. Его всегда надо писать, когда делаешь текстуру...

Блог игроделов » Программирование | Дата: 27 Февраля 2019

1 2 »
10 случ. статей
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • Уровень
  • О создании игр без участия человека
  • Создание платформера с ящиками на Game Maker: Studio
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Создание сисетмных программ в Game Maker
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг