Понедельник, 10 Мая 2021, 23:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14526
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 10 по запросу JME (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
DyMiX - это физический 2D движок для J2ME MIDP устройств.

jME - открытый высокопроизводительный графический Java движок, которому возможно подключение других рендер-систем. Используется OpenGL. Движок поддерживает LWJGL и JOGL, OpenAL, FMOD и т.д.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 27 Сентября 2009

Добрый вечер уважаемые форумчане! Сегодня я хочу представить вашему вниманию второй урок по JME, в котором мы разберемся с реализацией "ввода" в движке и будем создавать имитацию стрельбы из оружия. Итак приступим...

Заинтересовавшись всеми его плюсами я решил плотно сесть за его изучение и вот сейчас решил поделиться накопленным опытом. Для начала хочу предоставь вводный урок, который поможет понять принципы работы в данном движке. Итак приступим...

На днях состоялся релиз открытого игрового 3D-движка jMonkeyEngine 3.1 alpha 1 с реализованной в нём ранней поддержкой разработки под iOS и с технологиями FBX и VR. Изменений в новой версии, нужно отметить, действительно много. Разработчики даже отметили, что легко бы могли присвоить этой версии индекс 4.0...


Среди сообщества пользователей игрового 3D-движка jMonkeyEngine стартовало соревнование «Blendswap Arcade», для участия в котором нужно за одну неделю (до 25 мая 2014 года) создать свою игру на основе предоставленного изображения сцены. Победит тот участник, игра которого покажет наиболее интересный и качественный геймплей. При этом игра должна быть полностью открытой, может использовать любые заготовки исходного кода, однако она не должна выходить за рамки предоставленной сцены...


На днях состоялся финальный релиз игрового 3D-движка jMonkeyEngine версии 2.1. Развитие jME 2.1 за последнее время заметно приостановилось, потому что всё больше пользователей начинают пользоваться alpha-версиями jME3. Движок доведён до итогового варианта, подправлены ошибки и недочёты.

Кроме того, данный Java-движок отметил семилетие своего существования...


Игровой Java-движок jMonkeyEngine на днях стал финалистом в категории "Open Source Graphics Software" (графическое пользовательское обеспечение с открытым исходным кодом) на конкурсе, проводимом PacktPub. Голосование начнётся 27 сентября...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 26 Сентября 2010

Добавлен DyMiX - физический движок для 2D-игр на платформах J2ME с MIDP. Данный движок использует фиксированные точки так быстро, что работает даже на телефонах с MIDP1. При этом жанр игр практически не имеет значения, движок подходит для всех игр, для внесения в них реалистичной физической модели поведения объектов. Для некоммерческого использования предлагается бесплатная версия...

Добавлен JMonkeyEngine (jME) - открытый высокопроизводительный графический Java-движок, с возможностью подключать другие рендер-системы. OpenGL-движок поддерживает LWJGL и JOGL. Поддерживаются современные визуальные эффекты высокого уровня. Звук поддерживает OpenAL и FMOD. А также этот движок обладает многими другими интересными особенностями, подробнее о которых вы сможете узнать из описания на указанной странице сайта. <...

10 случ. статей
  • Ралли Бешеное Копыто [PC]
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • BlendElf - Урок 4: Физика и столкновения
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • История попадания игры DIVO на Steam
  • Физика главного героя - Game Maker
  • Хроники Огров
  • Как найти 1000 игроков для своей игры
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг