Пятница, 14 Мая 2021, 05:02

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16490
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 12 по запросу jME3 (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

На днях состоялся релиз открытого игрового 3D-движка jMonkeyEngine 3.1 alpha 1 с реализованной в нём ранней поддержкой разработки под iOS и с технологиями FBX и VR. Изменений в новой версии, нужно отметить, действительно много. Разработчики даже отметили, что легко бы могли присвоить этой версии индекс 4.0...


Среди сообщества пользователей игрового 3D-движка jMonkeyEngine стартовало соревнование «Blendswap Arcade», для участия в котором нужно за одну неделю (до 25 мая 2014 года) создать свою игру на основе предоставленного изображения сцены. Победит тот участник, игра которого покажет наиболее интересный и качественный геймплей. При этом игра должна быть полностью открытой, может использовать любые заготовки исходного кода, однако она не должна выходить за рамки предоставленной сцены...


Логотип JMonkeyEngine 3Немного запоздалая новость, но тем не менее, ведь, многие участники GcUp.ru долго ждали этого события. 22 октября 2011 года наконец-то вышла первая бета версия JMonkeyEngine 3! Изменения в Core Engine такие:

  • Поддержка Android 2.2+;
  • Загрузчик моделей Blender;
  • Spotlight;
  • Grid Terrain;
  • Кинематический rag doll;
  • Underwater filter (Подводный фильтр);
  • Крутой Parallax Mapping;
  • Улучшенная гибкость j3m;
  • OpenGL1 освещение;
  • Улучшенные сетевые библиотеки;
  • Нативная поддержка Bullet physics;
  • NiftyGUI 1.3...

  • Впервые в этом году обновился игровой 3D-движок jMonkeyEngine3. В новой версии было реализовано много улучшений и дополнений: поддержка освещения ландшафта, постобработка воды и контролирование физики. В SDK включён новый редактор ландшафта как плагин к jMonkeyPlatform для визуального редактирования. Включён Depth Blur Filter, NiftyGUI 1.3, улучшена физика для персонажей, поддерживается OpenGL 1, lwjgl 2.7.1...

    Разработчики игрового 3D-движка jMonkeyEngine решили участвовать в Google Summer of Code 2011. А к концу февраля выйдет Alpha-4, после которой планируется выпуск первой beta-версии jME3. По движку jME3 и jMonkeyPlatform разработчики принимают все пожелания и идеи...

    Новости геймдева » Разработчики | Дата: 13 Февраля 2011

    Недавно вышла новая версия кроссплатформенного игрового Java-движка jMonkeyEngine3 SDK Alpha-3. В новой версии jMonkeyPlatform было реализовано множество фич, необходимых для удобной постройки сложных 3D-ландшафтов. А также усилиями нескольких членов jMonkeyEngine Team были добавлены новые сетевые возможности, исправлены найденные ошибки и неточности...


    Игровой Java-движок jMonkeyEngine на днях стал финалистом в категории "Open Source Graphics Software" (графическое пользовательское обеспечение с открытым исходным кодом) на конкурсе, проводимом PacktPub. Голосование начнётся 27 сентября...

    Новости геймдева » Разработчики | Дата: 26 Сентября 2010

    Не так давно состоялся релиз второй альфа-версии jMonkeyEngine 3 SDK. Команда разработчиков утверждает, что jMonkeyEngine 3 SDK Alpha-2 сделал большой скачок от первой альфа-версии, привнеся в jMonkeyPlatform новые особенности и возможности. Была проведена оптимизация кода.

    Что нового в jMonkeyEngine: PSSM/SSAO, улучшенные коллизии, новая систем ввода (Input System), значительно усовершенствованная физическая система (особенно физика транспортных средств)...


    Добрый вечер уважаемые форумчане! Сегодня я хочу представить вашему вниманию второй урок по JME, в котором мы разберемся с реализацией "ввода" в движке и будем создавать имитацию стрельбы из оружия. Итак приступим...

    Заинтересовавшись всеми его плюсами я решил плотно сесть за его изучение и вот сейчас решил поделиться накопленным опытом. Для начала хочу предоставь вводный урок, который поможет понять принципы работы в данном движке. Итак приступим...

    1 2 »
    10 случ. статей
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • Как создать 3d игру в Game Maker 8 pro
  • GcUp.ru - Всё о создании игр!
  • Летний хит-парад автоматов и анонсы по разработкам
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Splinter Cell Conviction
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • BlendElf - Урок 4: Физика и столкновения
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Своя игра за день (часть 1)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг