Суббота, 17 Октября 2026, 11:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5379]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1741]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2435]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2238]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1108
Главная » 2009 » января » 23
Сегодня был добавлен Ren'Py – движок для создания визуальных новелл и симуляторов свиданий, средств повествования посредством компьютера. Движок использует сценариообразный синтаксис скрипта, что превращает сознание простых игр в несложное дело, оставаясь гибким и предоставляя широкие возможности опытным авторам. Без всяких дополнительных усилий со стороны создателей игр он предоставляет возможности, ожидаемые в каждой визуальной новелле, например, сохранение-загрузка, доступ к настройке различных параметров игры и отмотка назад. Ren'Py поддерживает Windows, Mac OS X, и Linux x86, а также может быть запущен и на других платформах.

Создание простых игр в данном конструкторе доступно для любого желающего, но для более сложных игр необходимо изучить скриптовый язык Python. Графика и качество игры, созданной в этом конструкторе, зависит в большей степени от ваших умений рисовать. Ну а сюжет зависит от ваших писательских способностей. Типичный геймплей достигается без знания программирования, а со знанием скриптования Python возможно даже ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2060 | Дата: 23 Января 2009

Календарь новостей
«  января 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Delta Engine
  • LOVE
  • RiBox3D
  • FIFE
  • Scrupp
  • Ignifuga
  • Xaya Adventure Game Editor
  • Away3D
  • Atomic
  • microStudio
  • 10 случ. статей
  • Почему ваша игра не закончена и как это исправить?
  • "Angry birds" физика в game maker. Враги. ч.2
  • Интеграция UNIGINE и CAD Exchanger
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • Создание ресурсов для игры в GM
  • Физика главного героя - Game Maker
  • ARC Raiders с элементами стратегии, экшена и приключений
  • Чем интересна "Luigi’s Mansion" на GameCube
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026