Четверг, 16 Апреля 2026, 13:06

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5288]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1721]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2308]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1299]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2193]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1043]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1948
Главная » 2009 » января » 11
Сегодня в каталог файлов добавлена утилита FurMark – это бесплатный интенсивный графический OpenGL тест. Он необходим для замера производительности видеокарт, выяснения качества антиалиасинга и т.д. Подробности на странице.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1561 | Дата: 11 Января 2009

На сайте конструктора игр DizzyAGE 2 была добавлена ещё одна игра, сделанная в данном конструкторе, - "Dizzy: Searching for bugs in the land of KO2". Это первая игра от Spyros Paraschis, с чем его можно только поздравить, так как игра вышла весьма симпатичная и продолжает приключения Диззи на просторах спектрумовского стиля классических игр. Игру можно свободно скачать (1 Мб.), перейдя по ссылке. Подробности там же.

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2210 | Дата: 11 Января 2009 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  января 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Falco Engine
  • Drag[en]gine
  • Action Game Maker
  • Xaya Adventure Game Editor
  • RPG Tools
  • sok-stories
  • Boom
  • 3D Game engine
  • Game Hammer 2
  • GemRB
  • 10 случ. статей
  • История создания конструктора игр Bitsy
  • Counter-Strike
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Перевод Стратегуса
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • История развития компьютерных игр
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Как разместить игру на своем сайте или в блоге (практическое пособие)
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 2: Соединения
  • Передвижение объектов в map001.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (23)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг