Суббота, 20 Июня 2026, 05:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2358]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27954
Главная » 2008 » сентября » 30
Сегодня на сайт был добавлен Virtools. Virtools является инструментарием для создания интерактивных 3D игр и графики, виртуальных миров для систем виртуальной реальности и 3D web. За счет своей простоты, созданию интерактивной 3D графики на Virtools возможно обучить даже инженеров и 3D моделлеров. Программное обеспечение Virtools имеет в своем составе ряд модулей, которые позволяют использовать его в качестве инструментария и среды разработки для систем виртуальной реальности и создания тренажеров. Технологии Virtools позволяют создавать интерактивные мультимедиа презентации виртуальных продуктов. Технологии Virtools используются для виртуального макетирования и дизайна (PLM), а также для виртуальной отработки технологических операций, еще на стадии разработки технологий, что позволяет получить значительный экономический эффект при разработке сложных технологий – автомобилей, самолетов, космических аппаратов и т.д.
Просмотров: 2713 | Дата: 30 Сентября 2008

Календарь новостей
«  сентября 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • YormeSyx64
  • Reality Factory
  • Lavgine
  • Risen3D
  • Core
  • PrBoom-plus
  • RTS Creator
  • Metagam
  • ScoreDoom
  • Ultra Engine
  • 10 случ. статей
  • Популярность Unreal Engine, игра Fortnite и другие проекты
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 1
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Unity3D Как сделать систему Score
  • Выпущен Imperial Game Engine 2 v66
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • Лучшие фреймворки для разработки игр в 2024 году
  • Шутеры от первого лица
  • Графики функций в Unity3d. Визуализация данных
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг