Воскресенье, 02 Февраля 2025, 21:45

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2228]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5070]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1678]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1892]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1175]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2106]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [984]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2608
Главная » 2008 » сентября » 03
Конкурс направлен на написание статей и уроков по 3-м направлениям, хотя Вы можете предложить и свое:
• Уроки и статьи по 3D и 2D графике (моделирование, текстурирование, анимация...)
• Уроки и статьи Blitz, 3D Game Studio, Dark Basic (любая полезная для геймдевелоперов тематика)
• Уроки и статьи по DirectX, OpenGL, Ogre3D, Irrlicht, Torque, GLScene и т.д.
Конкурс будет длиться 28 дней, с 15.09.2008 до 13.10.2008, после чего, в течении 1-2-х недель, будут определены и награждены победители конкурса.
Призы:
1-е место - Виртуальные видео очки Prober.
2-е и 3-е место MP4-плеер с сенсорным экраном.
Подробнее тут - gamesanatomy.ru
Категория: Мероприятия | Просмотров: 2026 | Дата: 03 Сентября 2008

Календарь новостей
«  сентября 2008  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Dizzy Quest Editor
  • PICO-8
  • Sparrow
  • Quantum Engine
  • Existence Engine
  • Flax
  • Spring
  • Wii Game Studio
  • PlayCanvas
  • Mosi
  • 10 случ. статей
  • Пример лицензионного соглашения бесплатной игры
  • Mugen world (2008/ENG) PC
  • Создание простейшей стратегии на GM для полных новичков
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 7)
  • Файтинг
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Идеальная игра
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Популярные теги
    Unity (859)
    GameDev (751)
    Windows (748)
    игра (716)
    3D (554)
    Linux (534)
    игры (518)
    C++ (453)
    2d (445)
    RPG (395)
    Engine (334)
    Blender (323)
    LUA (323)
    OpenGl (296)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг