Воскресенье, 23 Ноября 2025, 22:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2258]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5212]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1707]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2188]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1258]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2179]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1026]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9795
Главная » 2008 » сентября » 23
Произошло обновление программы 3Д Мастер. Новая версия предоставляет исправление кое-каких багов, а также введение новых фич. Теперь тень накладывается на все полигоны лежащие в плоскости XY. На каждый полигон идет своя карта освещенности. Подробнее можно узнать на форуме программы.
Просмотров: 1885 | Дата: 23 Сентября 2008

Прозвучало объявление Ideaworks3D, что её Airplay SDK 3.5 теперь полностью поддерживает платформу N-Gage от Nokia – ARM-базирующиеся мобильные платформы. Нужно упомянуть, что эта технология предоставляет возможность разрабатывать игры с единственным code-base ещё и для платформ BREW, Symbian, Windows Mobile, GNU/Linux. Сама же поддержка платформы N-Gage осуществлена через OpenKODE 1.0 – 3D стандарт от разработчиков OpenGL, Khronos Group. Подробнее о данном пакете вы можете узнать с его страницы на нашем сайте.
Просмотров: 2159 | Дата: 23 Сентября 2008 | Комментарии (8)

Календарь новостей
«  сентября 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Falco Engine
  • Fyrox
  • Castor3D
  • QCake
  • Green Elf Game Engine
  • Virtools
  • RGM
  • Xamarin
  • Adventure Maker
  • Nau Engine
  • 10 случ. статей
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Создание платформера на Pascal
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 1
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • Лето будет киберспортивным! Какие события порадуют фанатов?
  • Шутеры от первого лица
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • Популярные теги
    игра (897)
    Unity (872)
    Windows (774)
    GameDev (773)
    3D (608)
    игры (548)
    Linux (545)
    C++ (465)
    2d (463)
    RPG (405)
    Engine (360)
    Blender (336)
    LUA (333)
    OpenGl (301)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг