Пятница, 15 Мая 2026, 11:24

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5302]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1725]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2332]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2203]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16718
Главная » 2008 » сентября » 23
Произошло обновление программы 3Д Мастер. Новая версия предоставляет исправление кое-каких багов, а также введение новых фич. Теперь тень накладывается на все полигоны лежащие в плоскости XY. На каждый полигон идет своя карта освещенности. Подробнее можно узнать на форуме программы.
Просмотров: 1912 | Дата: 23 Сентября 2008

Прозвучало объявление Ideaworks3D, что её Airplay SDK 3.5 теперь полностью поддерживает платформу N-Gage от Nokia – ARM-базирующиеся мобильные платформы. Нужно упомянуть, что эта технология предоставляет возможность разрабатывать игры с единственным code-base ещё и для платформ BREW, Symbian, Windows Mobile, GNU/Linux. Сама же поддержка платформы N-Gage осуществлена через OpenKODE 1.0 – 3D стандарт от разработчиков OpenGL, Khronos Group. Подробнее о данном пакете вы можете узнать с его страницы на нашем сайте.
Просмотров: 2194 | Дата: 23 Сентября 2008 | Комментарии (8)

Календарь новостей
«  сентября 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Aether3D
  • Noobster
  • Armory3D
  • DAAD Adventure Writer
  • Eclipse Wold
  • iFVN
  • LinCity
  • Apocalyx
  • Zephyr3d
  • Diligent
  • 10 случ. статей
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • Игра-самоделка, которая "сделала" мою жизнь или о пользе mindfake'а
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Source SDK, Моддинг, Создание карт для css
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Loneliness After: Chapter 1
  • Популярные теги
    игра (997)
    Android (942)
    unity (884)
    Windows (787)
    gamedev (782)
    HTML5 (769)
    Steam (727)
    iOS (650)
    3d (630)
    Linux (549)
    2d (478)
    C++ (465)
    rpg (408)
    PC (390)
    Engine (378)
    Blender (348)
    ue (348)
    free (335)
    C# (309)
    wargaming (296)
    Gaming (280)
    РПГ (271)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг