Понедельник, 27 Июля 2026, 18:18

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2295]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5341]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2384]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1322]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2008 » сентября » 20
На ДТФ опубликовали статью "Я был молод и беден" (перевод оригинала "I Was Young, I Needed the Money") Ричарда Бартла, одного из создателей самого первого MUDа (1978 год), который дал начало всей индустрии массивно-многопользовательских игр, бум которых сейчас наблюдается.
Статья описывается так: "Вы молоды и бедны, и хотите сделать самый лучший массивно-многопользовательский виртуальный мир. У вас даже есть конкретные сроки на разработку - один год, и даже конкретный бюджет - нулевой. При этом у вас нет продюсера, художников, моделлеров, утилит и толкового "железа". Может, вам следует написать текстовую игру про секс?"
Как думаете, будет ли вам эта статья интересна?
Просмотров: 2027 | Дата: 20 Сентября 2008

Обновился конструктор игр 001 Action/RPG Maker. Новая версия доступна для скачивания. Она устраняет несколько проблем с предметами и магией. Также фиксит карты и скриптинг. Подробнее о данном конструкторе читайте на странице.
Просмотров: 1847 | Дата: 20 Сентября 2008

Календарь новостей
«  сентября 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • BasiEgaXorz
  • OpenBOR
  • Astra Gift Maker
  • Leadwerks
  • Asphyre Sphinx
  • Bipsi
  • Torque 2D
  • CSP Game Engine
  • EMG Studio
  • Enigma
  • 10 случ. статей
  • Урок работы с реестром в GM
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Книга "3D RPG своими руками"
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • О создании игр без участия человека
  • Платформер
  • История создания конструктора игр Bitsy
  • Как создать 3d игру в Game Maker 8 pro
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг