Среда, 24 Апреля 2024, 06:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2117]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4703]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1629]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1657]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1023]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1993]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [897]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10677
Главная » 2008 » сентября » 20
На ДТФ опубликовали статью "Я был молод и беден" (перевод оригинала "I Was Young, I Needed the Money") Ричарда Бартла, одного из создателей самого первого MUDа (1978 год), который дал начало всей индустрии массивно-многопользовательских игр, бум которых сейчас наблюдается.
Статья описывается так: "Вы молоды и бедны, и хотите сделать самый лучший массивно-многопользовательский виртуальный мир. У вас даже есть конкретные сроки на разработку - один год, и даже конкретный бюджет - нулевой. При этом у вас нет продюсера, художников, моделлеров, утилит и толкового "железа". Может, вам следует написать текстовую игру про секс?"
Как думаете, будет ли вам эта статья интересна?
Просмотров: 1746 | Дата: 20 Сентября 2008

Обновился конструктор игр 001 Action/RPG Maker. Новая версия доступна для скачивания. Она устраняет несколько проблем с предметами и магией. Также фиксит карты и скриптинг. Подробнее о данном конструкторе читайте на странице.
Просмотров: 1639 | Дата: 20 Сентября 2008

Календарь новостей
«  сентября 2008  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Cave Engine
  • Neobook
  • Arcade Game Studio
  • FBA
  • MegaGlest
  • BASIC8
  • SkyXEngine
  • MakeCode Arcade
  • Flicksy
  • Arcade Game Designer
  • 10 случ. статей
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • Клиент-серверное приложение на Game Maker 8.0(PRO)
  • GLScene.Тени.
  • Что делать, если нет денег на разработку своей игры?
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Создание меню на Game Maker: Studio
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Популярные теги
    Unity (821)
    GameDev (724)
    Windows (712)
    игра (569)
    Linux (515)
    игры (480)
    3D (468)
    C++ (427)
    RPG (384)
    2d (383)
    LUA (300)
    Blender (297)
    Engine (294)
    OpenGl (289)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг