| Категории каталога |
|
Создание игр [362]
Статьи об общих понятиях связанных с созданием игр.
|
|
Программирование [85]
Гайды по программированию на разных ЯП.
|
|
Движки и Гейммейкеры [160]
Статьи о программах для создания игр, уроки и описания.
|
|
Софт [47]
Различные программы, в том числе в помощь игроделам.
|
|
2D-графика [14]
Уроки по рисованию, растр, пиксель-арт, создание спрайтов и пр.
|
|
3D-графика [23]
Уроки по моделированию, ландшафт, модели, текстурирование и пр.
|
|
Моддинг игр [5]
Модификация компьютерных игр, создание дополнений, перевод, хакинг.
|
|
Игры [181]
Статьи об играх, в том числе и сделанных на гейммейкерах.
|
|
Разное [137]
Статьи, которые не вошли в определённые разделы.
|
|
|
В категории материалов: 362 Показано материалов: 301-310 |
Страницы: « 1 2 ... 29 30 31 32 33 ... 36 37 » |
Сортировать по:
Дате ·
Названию ·
Рейтингу ·
Комментариям ·
Просмотрам
Всем привет! Это моя первая статья вообще и по 3D Rad в частности. Сегодня я расскажу о создании такого элемента HUD как мини-карта. Во всех современных, и не только, играх есть мини-карта на которой мы видим положение самого себя, дороги, объектов, противников и т.д. И, я думаю, многим приходила такая мысль, вернее вопрос, как сделать мини-карту.
|
|
Еще одна моя статья по 3D Rad. Решил рассказать как сделать свой стрелочный спидометр
|
|
Здесь расскажу как сделать в 3D Rad так, чтобы можно было сохранить состояние персонажа, в одном из трех слотов, и даже при перезапуске проекта, загрузить любой из них.
|
|
Описание создания прыжка для экшенов от третьего лица в 3d rad'е.
|
|
А в ваших играх есть чит-коды?
|
|
Статья рассчитана для новичков и энтузиастов-разработчиков. Главная тема статьи - это сам смысл ваших стараний в разработке игр.
|
|
Изучив элементарные основы, невольно задаешься вопросом «а что дальше?». Уже пора сделать нечто полезное, что-то, что можно будет использовать как основу для своей игры.
|
|
Sky2Fly – это бесплатная браузерная игра в жанре паропанк. Мы зададим вопросы об особенностях игры, о ее перспективах и о сложностях разработки гейм-дизайнеру проекта.
|
|
Создание игр на Game Maker: Создание простого арканоида
|
Отношения в команде (мой совет) Каждый из вас, кто читает это, скорее всего уж создал свою первую игру. Конечно это вам не дорогой и бюджетный экшен или популярная РПГ. Но ведь все равно вы создали игру. Пусть даже это и не очень симпатичная, но все, же 2D графика. Пусть даже какой-никакой, но все-таки монотонный wav звук. Да и сценарий не первой свежести, а может быть, его вообще нет. Но все-таки вы создали свою первую игру. И вы гордитесь этим. Сегодня я расскажу вам, как стать успешной командой. Да-да, вы не ослышались. Для удобства вы можете составить команду, но помните: не набирайте первопроходцев. Лучше найти хороших, честных и знающих своих дело людей...
|
|
|
|