Понедельник, 23 Марта 2026, 12:45

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Создание игр [362]
Статьи об общих понятиях связанных с созданием игр.
Программирование [85]
Гайды по программированию на разных ЯП.
Движки и Гейммейкеры [160]
Статьи о программах для создания игр, уроки и описания.
Софт [47]
Различные программы, в том числе в помощь игроделам.
2D-графика [14]
Уроки по рисованию, растр, пиксель-арт, создание спрайтов и пр.
3D-графика [23]
Уроки по моделированию, ландшафт, модели, текстурирование и пр.
Моддинг игр [5]
Модификация компьютерных игр, создание дополнений, перевод, хакинг.
Игры [181]
Статьи об играх, в том числе и сделанных на гейммейкерах.
Разное [137]
Статьи, которые не вошли в определённые разделы.
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 968
Главная » Статьи » Создание игр

В категории материалов: 362
Показано материалов: 321-330
Страницы: « 1 2 ... 31 32 33 34 35 36 37 »

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам
Данное мини-руководство предназначено для тех, кто впервые запускает конструктор игр Construct и не знает как в нём работать. В этом руководстве будет описана инструкция, как создать игру жанра платформер.
Создание игр | Просмотров: 18671 | Добавил: Linka | Дата: 01 Сентября 2009 | Комментарии (5)

Все мы, наверно, когда-то играли в какие либо игры и к нам рано или поздно приходило желание сделать свою игру. Возможно, у вас возникло желание создать небольшую игру, но вы не знаете не единого языка программирования? Если умные люди создали массу конструкторов и готовых движков для ваших игр. Давайте остановимся на известном всем Game Maker by Mark Overmarse.
Создание игр | Просмотров: 62621 | Добавил: GC-Vic | Дата: 01 Сентября 2009 | Комментарии (26)

Статья посвящается тем, кто имеет огромное количество идей для воплощения своей супер игры, кто хватается в первый раз за создание такой игры, собирает народ на новый проект, но в итоге делает неверные шаги, как многие его предшественники. Здесь рассмотрены задачи формирования целей проекта, роль в проекте геймдизайна и, собственно, геймдизайнера, для того, чтобы начинающий создатель великого игрового проекта мог реально оценить задачи, которые он берёт на себя.

Автор: Дмитрий Ножнин, дизайнер миссий игр Аллоды 1/2, Проклятые Земли, Демиурги 1/2, Вторая Мировая. Изучает формальную сторону геймдизайна и её значение в создании игр.

Создание игр | Просмотров: 17458 | Добавил: wernher | Дата: 13 Июня 2009 | Комментарии (8)

Эта статья описывает первые шаги в создании массивно-многопользовательской онлайновой игры. Она предназначена для независимых разработчиков игр, которые обладают ограниченными ресурсами и небольшим опытом. После прочтения данной статьи Вы будете знать, что нужно для начала, и получите несколько советов относительно того, что стоит и чего не стоит делать.
Создание игр | Просмотров: 23082 | Добавил: wernher | Дата: 13 Июня 2009 | Комментарии (3)

Книга "3D RPG своими руками" абсолютно уникальна в своей роде, так как является одной из немногих опубликованных где-либо. Материал электронной книги эквивалентен 65 страницам в редакторе Word. Книга отлично оформлена, имеет удобную навигацию, приятный дизаин и высокую информационную базу, включая ни только "голый" текст но и необходимые изображения и даже исходники и необходимые файлы необходимые для создаваемой нами 3D RPG. Вам возможно надоело играть в "чужие" игры, а возможно просто появилась куча оригинальных идей, требующих воплощения, хоть и не в реальном, а виртуальном мире, возможно хочется создать что-то своё и поведать всему миру о себе любимом, рано или поздно многие gamer'ы поддаются идеям и мыслям о создании собственного Action'a, MMORPG, или вовсе простой логической игры.
Создание игр | Просмотров: 21911 | Добавил: Linka | Дата: 11 Февраля 2009 | Комментарии (6)

Книга "Создай себе девушку из цилиндра. . ." абсолютно уникальна в своей роде, так как является одной из немногих опубликованных где-либо. Материал электронной книги эквивалентен 32 страницам в редакторе Word. Книга отлично оформлена, имеет удобную навигацию, приятный дизаин и высокую информационную базу, включая ни только "голый" текст но и необходимые рисунки и изображения. В этой книге мы рассмотрим этапы моделирования атлетически сложенного женского тела. Эта книга писалась не для конкретного графического редактора, такого как например 3D Studio MAX.
Создание игр | Просмотров: 16508 | Добавил: Linka | Дата: 11 Февраля 2009 | Комментарии (3)

Отличнейшая книга в формате PDF, предназначенная для людей уже хоть немного знакомых с программами подобными 3D Studio MAX или Maya и их элементами, хотя и новичек при должном усердии сможет разобраться. В этой книге мы снуля РАЗРАБОТАЕМ 3D МОДЕЛЬ ПЕРСОНАЖА для игры (LowPoly - низкополигональную), научимся работать с развертками и создавать их (Unwrap), научимся РИСОВАТЬ ТЕКСТУРЫ САМОСТОЯТЕЛЬНО в программах подобных Adobe Photoshop и Corel Photo-Paint и правильно их накладывать.
Создание игр | Просмотров: 20332 | Добавил: Linka | Дата: 11 Февраля 2009 | Комментарии (1)

Книга "Сделай 3D игру сам!" абсолютно уникальна в своей роде, так как является одной из немногих опубликованных где-либо. Материал электронной книги эквивалентен 125 страницам в редакторе Word. Книга отлично оформлена, имеет удобную навигацию, приятный дизайн и высокую информационную базу, включая ни только "голый" текст но и необходимые изображения и даже поэтапные исходники создаваемой нами 3D игры. Как я понимаю, Вам возможно надоело играть в "чужие" игры, а возможно просто появилась куча оригинальных идей, требующих воплощения, хоть и не в реальном, а виртуальном мире, возможно хочется создать что-то своё и поведать всему миру о себе любимом, рано или поздно многие gamer'ы поддаются идеям и мыслям о создании собственного Action'a, MMORPG, или вовсе простой логической игры. Реализовать такой проект одному или небольшой группе новичков используя такие языки как Delphi или C++, достаточно сложно, и даже если возможно, то вполне может возникнуть ситуация когда к окончательному релизу Вашего творения, оно успеет неоднократно устареть.
Создание игр | Просмотров: 23351 | Добавил: Linka | Дата: 11 Февраля 2009 | Комментарии (7)

Эта книга рекомендуется всем кто прочитал и ознакомился с нашей предыдущей книгой "ПОЛНЫЙ УЧЕБНИК ПО BLITZ". Это совершенно новый учебник в котором Мы не только ознакомимся и углубимся в синтаксис и приемы разработки игр в Blitz, но и создадим две игры: 3D RPG (РОЛЕВУЮ ИГРУ) в стиле игр серии Might & Magic (вид от первого лица), и 3D Shooter (Шутер) в стиле Wolfenstein (вид также от первого лица) Следует также отметить, что исходники, 3D модели, текстуры этих игр прилагаются к этой электронной книге.
Создание игр | Просмотров: 9602 | Добавил: Linka | Дата: 11 Февраля 2009 | Комментарии (4)

Книга "Полный учебник по Blitz" абсолютно уникальна в своей роде, так как является одной из немногих опубликованных где-либо. Вам возможно надоело играть в "чужие" игры, а возможно просто появилась куча оригинальных идей, требующих воплощения, хоть и не в реальном, а виртуальном мире, возможно хочется создать что-то своё и поведать всему миру о себе любимом, рано или поздно многие gamer'ы поддаются идеям и мыслям о создании собственного Action'a, MMORPG, или вовсе простой логической игры. Реализовать такой проект одному или небольшой группе новичков используя такие языки как Delphi или C++, достаточно сложно, и даже если возможно, то вполне может возникнуть ситуация когда к окончательному релизу Вашего творения, оно успеет неоднократно устареть.
Создание игр | Просмотров: 14889 | Добавил: Linka | Дата: 11 Февраля 2009 | Комментарии (4)

Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Urho3D
  • Scrupp
  • DzQ
  • Novelty
  • Verge
  • ZDaemon
  • Sploder!
  • Pyxel
  • Ignifuga
  • Future Pinball
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг