Понедельник, 19 Января 2026, 13:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Создание игр [361]
Статьи об общих понятиях связанных с созданием игр.
Программирование [85]
Гайды по программированию на разных ЯП.
Движки и Гейммейкеры [159]
Статьи о программах для создания игр, уроки и описания.
Софт [47]
Различные программы, в том числе в помощь игроделам.
2D-графика [14]
Уроки по рисованию, растр, пиксель-арт, создание спрайтов и пр.
3D-графика [23]
Уроки по моделированию, ландшафт, модели, текстурирование и пр.
Моддинг игр [5]
Модификация компьютерных игр, создание дополнений, перевод, хакинг.
Игры [179]
Статьи об играх, в том числе и сделанных на гейммейкерах.
Разное [137]
Статьи, которые не вошли в определённые разделы.
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1660
Главная » Статьи » Создание игр

В категории материалов: 361
Показано материалов: 361-361
Страницы: « 1 2 ... 35 36 37

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам
OpenGL (Open Graphics Library — открытая графическая библиотека) — спецификация, определяющая независимый от языка программирования кросс-платформенный программный интерфейс для написания приложений, использующих двумерную и трехмерную компьютерную графику.
Включает более 250-ти функций для рисования сложных трехмерных сцен из простых примитивов. Используется при создании видео-игр, САПР, виртуальной реальности, визуализации в научных исследованиях. Под Windows конкурирует с DirectX.
Создание игр | Просмотров: 25710 | Добавил: GC-Vic | Дата: 30 Января 2008 | Комментарии (2)

1-10 11-20 ... 341-350 351-360 361-361
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • MegaZeux
  • PuzzleScript
  • Dahlia
  • LGCK Builder
  • Yogurt3D
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • ZGameEditor
  • 0m3ga VNE
  • Angle2D
  • Murl
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг